九天大模型的物理引擎是不错的。
田川对此表示认可。
…
共创世界,其实能浪费大量的人力、大量的时间。人与人合作的难度,远高于互相拆台的难度。
由于参加共创世界没有任何门槛,所以鱼龙混杂,很多人本身就是乐子人,来这边的目的就是捣乱。
即便被多人投票开掉,其实他也无所谓,完全没有成本,他还可以去别的共创世界继续当乐子人。
后来有人提议,要交一部分钱才能进门槛,但是这性质直接就变了,且不说法律风险,关键是参与者都交了钱,都觉得自己是趾高气昂的股东,谁也不服谁,一盘散沙直接成了一帮杠精。
于是,这阵子,也不知道哪个大哥,想出来“搬砖”这样一个门槛。
简单地说,你要参与我这个共创世界的制作,你得先搬砖。
所谓的搬砖,是毫无意义的浪费时间。就是一片工地,然后一大堆砖,从一侧搬到另一侧。在虚拟世界里,这种行为不具备任何意义,但出奇的好用。
这個门槛,让每个参与者都耗费了同样的时间成本,而且是无意义的时间成本。
因为耗费了时间,所以这次名额是珍贵的;因为无意义,所以你对共创世界没有任何贡献,你就没有指指点点的理由。
一般来说,只需要设置20分钟的搬砖门槛,参与者就不会乱搞乱闹。
而这个共创世界,有高达6个小时的搬砖要求。
在这个虚拟世界里,你必须很劳累地搬砖6个小时,满足时间和搬砖量两个要求,才能加入这个共创世界。这么长的时间,一般就没人来了,但是只要来的,没有不珍惜这次机会的。
田川等五人陆续进入了搬砖现场。
就俩规则。
把A区域的砖搬到B区域,或者把B区域的砖搬到A区域。数量和时间上,都要完成。
这个搬砖现场的人还挺多的,广场上至少有几百人,不断地有人加入,又不断地有人退出。
几百人,在人眼里是眼花缭乱的,但是对于AI来说,详细记录下来,一点难度都没有。
在这里面的搬砖,和现实世界一样累、一样枯燥,唯一能增长的就是关于搬砖的技能--如果这个技能有用的话。
不锻炼身体、不刺激肌肉,只增长记忆。
田川仅仅是搬了20多分钟,就有些痛苦了,不光是累,主要是枯燥。他的力量还是可以的,按照这里的设定,每小时的搬砖量他可以完成,但是太、太、太枯燥了。
这种枯燥没有什么办法可以缓解,田川也不敢各种观察其他人。他现在的身份,就是一个普通的学生党,最多就应该有一些好奇心,不应该对各种人仔细看。
但只是细细来看,他就能看出来这里面的问题。
这里面的人员流动速度非常快,由于这个共创世界的“搬砖门槛”高达6个小时,在论坛上已经被喷爆了。这根本就是反人性的,甚至有人说这就是个监狱。
搬砖时间是可以累积的,不是必须一次性完成,最多允许累积10次,所以好奇的人受不了了可以随时退出,完全没有心理负担。
论坛上,骂声很大,但是夸赞的也多。高门槛往往意味着高质量。
郑远东是最头疼的,他从小就不缺钱,什么时候遭过这种罪?很快地,他就想到了一个办法。
这里搬砖,最难熬的不是时间,时间这种事,坐着找人聊天就是了。最难的还是搬砖本身的枯燥和辛苦。
于是,郑远东在现场喊了一些人,把A圈的砖,搬到B圈的门口,搬一块,给2元钱。
AB圈之间只相隔了20多米,一次性搬五块根本不费劲,而且九天里面的金钱交易是OK的,所以一下子吸引了一堆人过来。
有的卷王已经搬完了数量,正在这里熬时间,他们迅速聚集了过来,比之前的干净要足了很多。
...
在短短的20分钟时间里,郑远东凑齐了6小时的搬砖数量,而他只是花了3600元钱而已。
因为这些砖已经在B圈门口这里堆叠好了,郑远东只是一排一排地推,就轻松地把砖陆续送进了B圈。
郑远东这种做法,自然是引起了不少人的关注。
为了去共创一个游戏,花了小四千,这不是一般人能干出来的事情。
接着,郑远东做了一件更牛逼的事情。他把王元喊了过来,然后又花了3000多块钱,给王元买够了砖块,接着就开始拉着王元扯淡聊天耗时间。
...
一直到第二天,五个人才分几次完成了任务。
田川、王风、耿秋,都比较低调,较好的熟悉了自己的人设,而郑远东和王元,则是比较高调,引起了不少人的关注。
郑远东是肯定有能力给五个人都买够,但那样就完了。有人在明处,有人在暗处才是最佳选择。
通过了门槛之后,大家都如释重负,陆陆续续地进入了共创世界。
田川一个人走进了共创世界的大门。
这个共创世界,已经搭建了一些基础,大门口是中世纪的设计风格,整体是一种高大、冷色调、肃杀的氛围。
大门非常高大,至少有20米高,田川一个人走到大门口,大门也为他缓缓打开。
这种感觉是很特殊的,给人的感觉是:这样的门为我一个人开,也太奢侈了。
进入大门之后,是一大片西式花园,周围是城墙一样的结构,但因为距离远,感觉这些城墙并不高大。
每一株植物,都各不相同,但是却又特别整齐、简洁,修剪的水平很不错。
继续往前走,大概走了至少七八百米,整个人都有一种很冷清的感觉。接着,一幢大门逐渐的接近自己,再走近些,会发现这幢大门更加高大。用“扇”形容都不够,应该用“幢”。
随着田川的靠近,才看清楚了这里的设计。
青铜古门,古朴、庄重,给人一种很压抑的感觉。搬了那么久的砖,其实一直都是身处热闹的地方,进来走了这么久,整个人都平静了下来。
接着,门缓缓打开,鼎沸的人声从里面传来,让人忍不住去看。
(更新有点晚,最近在宁省出差,下一章12点之前发)
田川对此表示认可。
…
共创世界,其实能浪费大量的人力、大量的时间。人与人合作的难度,远高于互相拆台的难度。
由于参加共创世界没有任何门槛,所以鱼龙混杂,很多人本身就是乐子人,来这边的目的就是捣乱。
即便被多人投票开掉,其实他也无所谓,完全没有成本,他还可以去别的共创世界继续当乐子人。
后来有人提议,要交一部分钱才能进门槛,但是这性质直接就变了,且不说法律风险,关键是参与者都交了钱,都觉得自己是趾高气昂的股东,谁也不服谁,一盘散沙直接成了一帮杠精。
于是,这阵子,也不知道哪个大哥,想出来“搬砖”这样一个门槛。
简单地说,你要参与我这个共创世界的制作,你得先搬砖。
所谓的搬砖,是毫无意义的浪费时间。就是一片工地,然后一大堆砖,从一侧搬到另一侧。在虚拟世界里,这种行为不具备任何意义,但出奇的好用。
这個门槛,让每个参与者都耗费了同样的时间成本,而且是无意义的时间成本。
因为耗费了时间,所以这次名额是珍贵的;因为无意义,所以你对共创世界没有任何贡献,你就没有指指点点的理由。
一般来说,只需要设置20分钟的搬砖门槛,参与者就不会乱搞乱闹。
而这个共创世界,有高达6个小时的搬砖要求。
在这个虚拟世界里,你必须很劳累地搬砖6个小时,满足时间和搬砖量两个要求,才能加入这个共创世界。这么长的时间,一般就没人来了,但是只要来的,没有不珍惜这次机会的。
田川等五人陆续进入了搬砖现场。
就俩规则。
把A区域的砖搬到B区域,或者把B区域的砖搬到A区域。数量和时间上,都要完成。
这个搬砖现场的人还挺多的,广场上至少有几百人,不断地有人加入,又不断地有人退出。
几百人,在人眼里是眼花缭乱的,但是对于AI来说,详细记录下来,一点难度都没有。
在这里面的搬砖,和现实世界一样累、一样枯燥,唯一能增长的就是关于搬砖的技能--如果这个技能有用的话。
不锻炼身体、不刺激肌肉,只增长记忆。
田川仅仅是搬了20多分钟,就有些痛苦了,不光是累,主要是枯燥。他的力量还是可以的,按照这里的设定,每小时的搬砖量他可以完成,但是太、太、太枯燥了。
这种枯燥没有什么办法可以缓解,田川也不敢各种观察其他人。他现在的身份,就是一个普通的学生党,最多就应该有一些好奇心,不应该对各种人仔细看。
但只是细细来看,他就能看出来这里面的问题。
这里面的人员流动速度非常快,由于这个共创世界的“搬砖门槛”高达6个小时,在论坛上已经被喷爆了。这根本就是反人性的,甚至有人说这就是个监狱。
搬砖时间是可以累积的,不是必须一次性完成,最多允许累积10次,所以好奇的人受不了了可以随时退出,完全没有心理负担。
论坛上,骂声很大,但是夸赞的也多。高门槛往往意味着高质量。
郑远东是最头疼的,他从小就不缺钱,什么时候遭过这种罪?很快地,他就想到了一个办法。
这里搬砖,最难熬的不是时间,时间这种事,坐着找人聊天就是了。最难的还是搬砖本身的枯燥和辛苦。
于是,郑远东在现场喊了一些人,把A圈的砖,搬到B圈的门口,搬一块,给2元钱。
AB圈之间只相隔了20多米,一次性搬五块根本不费劲,而且九天里面的金钱交易是OK的,所以一下子吸引了一堆人过来。
有的卷王已经搬完了数量,正在这里熬时间,他们迅速聚集了过来,比之前的干净要足了很多。
...
在短短的20分钟时间里,郑远东凑齐了6小时的搬砖数量,而他只是花了3600元钱而已。
因为这些砖已经在B圈门口这里堆叠好了,郑远东只是一排一排地推,就轻松地把砖陆续送进了B圈。
郑远东这种做法,自然是引起了不少人的关注。
为了去共创一个游戏,花了小四千,这不是一般人能干出来的事情。
接着,郑远东做了一件更牛逼的事情。他把王元喊了过来,然后又花了3000多块钱,给王元买够了砖块,接着就开始拉着王元扯淡聊天耗时间。
...
一直到第二天,五个人才分几次完成了任务。
田川、王风、耿秋,都比较低调,较好的熟悉了自己的人设,而郑远东和王元,则是比较高调,引起了不少人的关注。
郑远东是肯定有能力给五个人都买够,但那样就完了。有人在明处,有人在暗处才是最佳选择。
通过了门槛之后,大家都如释重负,陆陆续续地进入了共创世界。
田川一个人走进了共创世界的大门。
这个共创世界,已经搭建了一些基础,大门口是中世纪的设计风格,整体是一种高大、冷色调、肃杀的氛围。
大门非常高大,至少有20米高,田川一个人走到大门口,大门也为他缓缓打开。
这种感觉是很特殊的,给人的感觉是:这样的门为我一个人开,也太奢侈了。
进入大门之后,是一大片西式花园,周围是城墙一样的结构,但因为距离远,感觉这些城墙并不高大。
每一株植物,都各不相同,但是却又特别整齐、简洁,修剪的水平很不错。
继续往前走,大概走了至少七八百米,整个人都有一种很冷清的感觉。接着,一幢大门逐渐的接近自己,再走近些,会发现这幢大门更加高大。用“扇”形容都不够,应该用“幢”。
随着田川的靠近,才看清楚了这里的设计。
青铜古门,古朴、庄重,给人一种很压抑的感觉。搬了那么久的砖,其实一直都是身处热闹的地方,进来走了这么久,整个人都平静了下来。
接着,门缓缓打开,鼎沸的人声从里面传来,让人忍不住去看。
(更新有点晚,最近在宁省出差,下一章12点之前发)