从开书到现在,大狙一直在关注读者的回馈。

    因为大狙是电脑端读者,对于书评区的评论看的不多(现在电脑端没有书评区了,大狙玩手机端玩不太明白),主要是看本章说,大家有什么要对大狙说的尽量在本章说留言。

    关于这本书邪道现在的一些回馈和疑惑,大狙在此给与解释。

    1,关于水文。

    这个话题由来已久,上本书就做过说明,因为是游戏文,里面一定会有大量的数据描述,怪物、装备、技能描述。

    其实这玩意写起来比写正常的文还要费劲,绝对不是作者想偷懒,这玩意需要费脑子去编去想,有的时候设定一件有趣的装备要费半天劲,有这功夫都能写几百字了。

    结果还总是会被人说水,你说我冤不冤,但是这个是没办法的事情,游戏文这种东西必不可少,以后肯定还是会有数据描写的,尤其是每次主角干掉一个大BOSS,掉一堆装备,那肯定是一堆数据描写。

    提前打個预防针。

    不过每次有大量数据的章节,我都会多发几百字的,比如第三十章古怪的山羊,里面列了五只山羊的数据,但是这章我发了3100字,比正常两千字的章节多了足足一千字,为的就是避免读者不爽,但还是会经常被人说水,这个我真的很无奈,真的不是水。

    而且现在是免费期,我水再多也没有意义不是。

    上本书就被人吐槽过这一点,做过说明,这此再特此说明一下,以后就不解释了。

    2,关于主角说话的口吻。

    主角有时候会根据场景和对话的目标切换自己的语气,比如跟几只狗对话的时候,就比较浅显直白,好像再跟小孩子对话似得。

    这个不是作者文笔差,而是因为考虑到狗的智商比较低,肯定不可能跟它们拽文啥的,尽可能用简单直白的语言对话,你可以把场景理解成主角在尝试忽悠几个五六岁小孩,肯定语气要幼稚一些。

    如果是跟一个老头,或者大学者什么的,那自然要文绉绉一点。

    再比如主角跟猎人对话,一开始说的是‘夫人’如何如何,但是猎人自己总说我老婆我老婆啥的,那主角意识到这个猎人是个大老粗,后面也就懒得拽文了,直接你老婆如何如何。

    我觉得这一点没毛病啊,不知道为啥会有人吐槽。

    而且主角跟NPC拽文主要是为了方便交流,符合语境,但是一旦任务接到,或者发现没有必要了,有的时候也就懒得装了,毕竟正常拽文还是挺累的,肯定是说大白话更省事,不可能看到谁都要拽一下文。

    以后也会有类似的情况,前一秒还‘老人家您老贵庚’,后一秒就‘老头赶紧的,我赶时间呢’。

    特此说明。

    3,关于一些主角的选择。

    这些选择都是经过考虑的,但是有的时候不会把主角的思考过程写出来。

    比如主角驱鬼不找黑旋风而是找夜落。

    设想:主角用驱邪术,鬼出来了,黑旋风说,左边左边,对着空气叫,以此来帮助定位。

    但这种定位肯定没那么精准,我欲成仙一剑砍过去,可能砍中,也可能砍不中,但就算运气好砍中了也不可能砍死,而鬼是会飞的,鬼直接躲起来,任务失败。

    但找夜落肯定就要靠谱多了。

    所以并不是主角傻,恰恰是主角考虑过的。

    但这种考量的内容不可能每次都写出来,【主角想,如果我找了黑旋风如何如何——】那样的话就太拖沓了。

    事实上现在我写的时候就经常会觉得内容就有点拖沓,很多时候主角做出一个决定,我都会把他的考虑过程写出来,就是为了给读者解释,因为有些读者是真的会喷的。

    其实我以前写文是不写这些的,主角想干什么就干了,也不会过多解释,但后来喷的人多了,不得不在一些比较可能有争议的地方做一些主角内心的思考解释。

    学技能啦,选装备,主角都会内心思考一番,来解释为什么这么做。

    但这种内心描写也不可能每一次都写,比如主角买馒头,没买猪肉,【主角想的是,馒头一个5文补充10点体力,山猪肉干25文补充50体力,两者补充体力的比率相同,但馒头可以分开吃,比如你少了10点体力值,想回复一下,就可以吃个馒头。

    这样补充体力更加灵活,而山猪肉干只能一次吃完,所以还是买馒头更方便一些】。

    但是如果这种小事都写出来,就会太过拖沓了,而且肯定会有人说作者又在水文了。

    所以主角一些不是很重要的选择,或者我觉得大家都能会意的选择,就不会写内心描写了,但其实肯定是考量过的。

    特此说明。

    4,关于以自我为中心。

    这个以自我中心主义是每个人多多少少都会有的,每个人都有自己的想法,并且觉得自己的想法是对的,这个是无可避免的。

    我也是这样的人。

    但是有些人会错误的觉得,我觉得如何如何,大家一定也觉得如何如何,所以我的想法等于所有人的想法,所以我的想法是绝对正确的,你不按照我的想法来写,你就是傻逼,伱就是不尊重读者。

    所以我就要喷你,而且你还不能生气,因为我是绝对正确的我代表的是【所有人明显的共识】。

    额,这个其实并非如此,作为一个作者,日常接受大量读者的回馈,尤其是上本书每次大的选择都会投票,我可以这么说,每一个选择上,读者都是分成几个不同群体的。

    绝对没有【明显的共识】这种事情。

    可能在极少数的事情上有,比如主角绝对不能死。

    但大多数的问题是,读者的看法都是不同的。

    身为作者我肯定是希望让所有读者满意的,但这又是绝对不可能实现的。

    就比如这本书的主线,我当初就设定了黑暗线和轻松线两个故事让读者选,黑暗线的剧情是,【主角被刘强招募,被送到了青龙会基地里当炮灰,然后挣扎求生最后反杀的故事。】

    没错就是序章里的那个基地,死掉一大堆人的那个。

    而轻松线的故事就是现在这个了。

    结果群里两次投票都是平局,最后还是靠着上本书结尾的新书选择投票做的决定,可能一票之差现在写的都是完全不同的故事了。

    所以大家一定要理解,你的选择只是你的选择,而身为作者,我不可能让所有人满意,我只能选择让大多数人满意,有的时候这个大多数甚至可能只有51%.

    如果选择超过3个,那50%都可能没有。

    其实我个人的爽点很多时候就是比较小众的那一类,连49%都没有,属于10%的那种,所以很多时候投票的结果往往都会出乎我的意料,我想选的人反而没有几个人选,如果我完全按照自己的想法来写,估计会很多人都会喷【太毒了,作者是傻逼么,又来喂屎】。

    自从我用了投票这个办法,喷的人明显少了很多,作者对此颇为欣慰。

    副作用就是作者变成了选择困难症晚期患者,有的时候一件装备一个名字主角早饭吃啥我都让读者帮忙选,(一般是在群里征求意见,群号见末尾。)。

    所以当你觉得这本书的某个地方不符合你的想法的时候,在开喷之前,请考虑这种可能,你的想法可能只是你的想法,而并不是【明显的共识】。

    当然,有些人就是喜欢喷作者,这个也没办法,只要挑毛病怎么都能挑出来的。

    比如主角选择兵器,我写主角学剑,肯定就有人会喷,“靠,又是用剑,太俗套了,怎么各个主角都用剑,就不能来点新意么?”

    如果我写主角用枪,可能有人会喷,“哪有主角用枪的,用剑多帅啊。”

    如果我写主角用双节棍,“靠,作者是傻逼么,还用双节棍,哪有主角用双节棍的。”

    再比如说我发了这篇说明,希望大家少喷我几句,肯定又会有人喷,靠,你解释个毛线,有这功夫多写两章不比什么都强。

    读者就是上帝,身为作者我只能默默承受,所谓雷霆雨露皆为恩泽。

    所以以后再有人喷我啥的我就不会再解释了。

    特此说明。

    书友群:宝月流光的催更会。

    群号:625250667