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游戏时间p15:20

天柱山大竞技场,的房间

再次登录游戏的墨檀心情十分糟糕,其原因不言而喻。

尽管已经逐渐习惯了每天登录游戏时都会有那么一段时间的‘断片’,但他依然很难找到理由来安慰自己。

现在的墨檀愿意体谅他人因为各种身不由己的原因而失信、违约,不过他对于自己的要求却总是要高一些,虽然因为某些众所周知的原因现在这种事其实并不算罕见,但他依然没办法做到随遇而安。

即便是对方表示并不介意也一样……

‘我猜你可能遇到了什么突发状况,所以就先走一步了,回头上线了跟我打个招呼就成~’

墨檀看到了科尔多瓦给他的留言,不由得有些庆幸自己在掉线前并没有先给对方发个消息什么的,随后便从门口折返回房间内,坐在椅子上愁眉苦脸地开始思考起来。

他并没有立刻回复科尔多瓦的消息,还没想好理由是一方面,更重要的是墨檀有些担心自己会不会在短时间内再次断开连接什么的。

或许他这会儿只是因为之前的事变得有些敏感,但更多的原因还是墨檀觉得自己现在也该好好琢磨一下这个问题了。

无论墨檀处于哪个人格的状态下,他都觉得无罪之界是一个很有趣的游戏,这一点是毋庸置疑的,所以放弃是不可能放弃的。

不会占用白天时间、不会给身体带来负担、完整的世界观、高智能化的npc、超过了退货期限的游戏舱、远超于时代平均水准的软硬件、与sun更直接的博弈、扑朔迷离的运营公司、似乎能够直接给自己‘确诊’的系统,这些都是促使墨檀继续玩下去的动力。

这也是难得能让他在处于任何人格时都较为热忱的东西。

但如果想好好玩下去的话,那么有一个问题就是无法避免的……

现在墨檀只要一想到这句话就有点脑阔痛。

虽然某种意义上人格转换=掉线换角色这一点可以说是福利,但在很多时候却也会让人感觉阅读……我是说,游戏体验极差。

能够共享学识、经验(没有值)、情报,乃至人脉这种优势固然让人羡慕,但相对的也会出现各种弊端,而这两者都会随着墨檀游戏时间的增加而快速放大。

首先是优势,在逐渐深入这个游戏之后,均匀分布(?)在无罪大陆上的墨檀至少在见闻上会比寻常人多上三倍,而且也会逐渐建立起自己复数的圈子,这两点现在就已经开始显露出来了,比如很详细的了解天柱山、太阳王朝、米莎郡瘟疫、耳语教派等情报,比如他身为默时结识的假牙组合、鹿鹿子、科尔多瓦、季晓鸽、火焱阳、鲁维,身为黑梵时结识的语宸、双叶、火爪领高层、大(力)圣女,身为檀莫时与之达成交易的君芜、未鸯,还有手下很好用的科尔、小艾他们,这显然是好事。

而且因为墨檀的三个角色职业体系不同,所以尽管在单一职业的经验累积方面与他人差距不大,但却胜在全面,这一点在现在可能还算不上是什么明显的优势,可在潜力方面却异常值得期待。

在每个人原则上都只能建立一个角色的前提下,如果墨檀是一个可以自由控制自己复数角色的正常人,那么上述两项优势无疑是恐怖的。

哪怕他每天只有二十四小时的有限时间,但凭借其智慧想要制定出一套完美的时间分配计划想必并不会太难。

但假设终究只是假设,事实上,我们都知道墨檀不仅不是什么正常人,而且还不正常的特别非主流。

所以一堆很糟糕的弊端也就出现了……

当然,准确的说其实只有一个,那就是他在游戏过程中频繁的被动人格转换。

这一状况与现实世界中并无二致,但问题在于现实中的墨檀转换人格后并不会掉坑,但游戏中的他这样却会掉线。

其中最麻烦的就是每天四个小时左右的‘断片’时间,尽管并不算太长,甚至连总游戏时间的四分之一都到不了,但是这段时间内墨檀是完全没有记忆的,这也就导致了就算出现什么必须处理的突发情况他也没办法下线强行更换人格。

可惜对于目前的墨檀来说,上述状况基本处于‘无解’,他所能做的最多也只是尽肯能地查明那段‘断片’时间自己是否仍处于游戏中,如果是的话又是怎样一个状态,除此之外就真的什么都做不了了。

墨檀一边下意识地轻轻敲击着扶手一边暗暗想到,然后便暂时把这个问题抛去一边,去思考下一个同样很糟糕的问题。

他有些苦恼地揉着自己的额角,尽管现实世界中的他这会儿正安安静静地躺在游戏舱中,但这并不妨碍墨檀觉得脑阔痛……

无罪之界至今为止已经开服大半个月了,能出现的问题基本也已经出现得差不多了,那么既然没有弃游的打算,该想办法解决的还是要尽快想办法,否则只会越来越麻烦。

像今天这

种因为身不由己的‘失约’还是次要的,墨檀觉得如果这种情况再没有任何改观的话,那么未来的自己极有可能会在很多关键时刻掉链子。

无论是化作白光悄无声息的消失,还是在战斗状态中或某些npc的注视下嘎地一声抽过去显然都不是什么好事。

试想一下,他这边正挂着战队的名号在竞技场里打群架呢,忽然嘎地一声扑街了。

或者他正在哪个地方救死扶伤呢,忽然嘎的一声就扑街了。

又或者是在他某个人格正在执行某个倒霉计划中的某个重要环节,又嘎地一声扑街了。

仅仅只是随便几个非常有可能变成现实的假设,很已经非常非常糟糕了……

何况可能会发生的意外还远不止这些。

但墨檀一时半会儿却想不出任何办法,这也是理所当然,毕竟要是随随便便就能想出什么方案来他也不用像现在这样发愁了。

终于,在否定了大量假设后,他又开始琢磨起了刚进游戏不久时就产生的某个想法。

“这里究竟能不能像在现实中一样……”

墨檀有些焦躁地在房间里来回渡步着,低声喃喃道:“给我自己争取个几分钟缓冲时间什么的呢?”

精分系主动技能

掌握要求:精神病、有毅力

消耗/限制:被动触发精分

使用:在自己在公众场合被动人格转换时强行保留些许之前的人格特征,持续生效五分钟,使自己的言谈举止、行为方式不会在某一个瞬间显得极为突兀,极大程度地降低被扭送至当局或精神病院的可能性。

“呵,如果游戏里真有这么个技能的话,大概就是这个样子吧。”脑补了一番的墨檀被自己逗笑了,随即原地翻了个白眼,长叹了一声:“怎么可能嘛……”

确实,我们很早之前提到过的那个‘五分钟缓冲术’在游戏中基本上是完全没可能实现的,因为两者的性质完全不同。

要知道墨檀在现实中为自己争取五分钟缓冲时间的那招前提条件是‘人格转换’,基本可以理解为在精分现场出现的瞬间做出一个反应,然后通过某种既视感一般难以言表的感觉强行保留些许之前的状态。

跟刹车失灵时松油门的道理一样,尽管这一行为并不能让你立刻停下来,但至少不至于booo或者一直开到天边去……

墨檀一直都搞不懂很多老电视剧里的类似场景,因为汽车的刹车被动了点儿手脚或者出了些故障什么的,车主就特娘的越飙越快越飙越快,生怕自己死的不够快一样,就算与此同时还出现了大量其它问题,那咱好歹也说明一下——不仅是刹车失灵、无法降挡、手刹卡死,就连油门也嵌里面拔不出来了吧?

总之,尽管有着大量的处理方法,但在很多‘艺术作品’里甭管是老司机、新司机或者是老司姬他们从来都没有用过,永远都是满腔热血地为了‘剧情发展’照着极品飞车的节奏往死里开,最后要么收获了死亡、要么收获了感动、要么收获了爱情,或者死亡与感动、感动与爱情、死亡与好人卡等等……

不过如果将墨檀这个情况比作刹车失灵的话,那么在游戏中的情况基本就是刹车刚刚失灵他就原地升天,眼睛一闭一睁之后就是另一个他了。

因为是在人格转换的瞬间掉线,根本没可能争取到任何缓冲机会……

墨檀忽然如此想到,随后便开始托着下巴沉思了起来。

结果直到季晓鸽探头探脑地开门进屋他也没沉思出什么结论来。

“嗯?”被开门声打断了思考的墨檀不由得微微一愣,他极度不解地看着面前那位拎着一只铁桶的有翼美少女,特别纳闷儿的问道:“你怎么进来的?

“刷卡进来的。”季晓鸽笑嘻嘻地挥了挥手中的一张晶卡,俏皮地吐了吐舌头:“刚才说想来竞技场这边找你们玩,鲁维老师给我这个了,他说整个大竞技场都是他当年主持设计的,虽然没办法在战斗或者匹配中给我什么便利,但出入生活区什么的就要有这个就能轻松搞定啦。”

墨檀干笑了一声:“这种私人空间也算啊?”

“嗯嗯!”少女扑抖了两下翅膀,摊手道:“你、牙牙和贾德卡的房间我都能随便去,不过他俩是npc,我肯定不会乱来啦,你就不一样咯~”

墨檀眨巴了两下眼睛,指了指自己:“我哪里不一样?”

季晓鸽不知道从哪儿掏出了一把水晶大梳子,一边给自己的翅膀梳毛一边随口回答道:“你和我一样是玩家啊,玩家又不会在这里睡觉,又没办法把自己脱光光,所以没关系。”

墨檀:“……”

“啊!”少女说道这里连忙摆了摆手,不好意思的挠着头发笑道:“抱歉抱歉,如果你介意的话我以后会注意的!”

“那倒不是。”墨檀的嘴角抽搐了一下:“我只是有点儿好奇你是怎么知道玩家在游戏里不能把自己脱……嗯,脱光什么的。”

结果季晓鸽只是耸了耸翅膀:“因为我之前小镇的女澡堂试过咯,结果最多只能脱到内衣的程度,而且……”

“停!”

墨檀立刻大声打断了对方的说明,面色微红地摇头道:“我知道了,你完全可以不用说得这么仔细的。”

“哦。”对方乖巧地点了点头,撇嘴道:“不过真的是超遗憾的,本来还以为能在游戏里泡温泉呢……”

墨檀干咳了一声,随后便快速地转移了话题:“嗯,话说你手里拿的是什么?”

“哦!这个呀。”季晓鸽乐呵呵地把那个铁桶举到了墨檀眼前,笑道:“这个是我新研究出来的料理哦,打开看看!”

墨檀点了点头,伸手拿起了上面的盖子。

然后就看到了一堆……

“嗯?”墨檀抓起了一点里面那软绵绵的东西,好奇地问道:“我怎么感觉这个有点儿像海绵?”

少女用力摇了摇头:“不是啦,这个是老师这道菜准备的安全……唔,反正是安全什么来着,东西在

墨檀耸了耸肩,又抓了几把‘海绵’出来,然后就看到了桶底整整齐齐地摆放着一堆暗红色的、拳头大小的椭圆形物体。

“这是啥?”

“茶叶蛋哦!”

“我看着也像,但是……物品资料上为什么会写着呢?”

第一百六十二章:终