壮丽的美景将眼前这群人震撼了个够呛,但很快就有人反应过来,这根本就不是巢穴出口,反而像是本不应该存在的第二关。

    待到有人本能地想要退回去的时候,却发现这里并没有可以返回到USA区域的传送门。

    那是个单向的传送门。

    本来以为自己将要得救的他们可谓是从山峰被打落到了谷底,害怕已经是直接写在了脸上。

    但也不全是这样的人。

    在面对困境的时候,有的人可能会崩溃到底,但是有的人却反而会因为高度的压力变得更加靠谱稳重起来。

    已经是暂时摒弃掉脑中的狂躁思维,开始正视起远处开始朝着他们冲过来的“新黑武士喽啰”们。

    好吧,这就是典型的素材再利用,即便是来到了CN地区,魔物喽啰的种类依旧是以光头、长发、鸡冠头为主的白人面孔,但同时也新增添了一个具有本地特色的单位。

    黑发、亚洲面孔,身体更加健壮,善用刀具,还使了一脚好腿法,就像是同时综合了前三种喽啰特性的进阶单位一样。

    毫无疑问的还是,黑发的战斗力显然更强,并不是眼前这些需要购买私教服务的人初见就能应付的敌人。

    眼看着敌方就要与人类方正式接触了。

    咻咻咻!

    黑发小头目仅仅来得及用手中的短刀磕飞一枚手里剑,后续的两枚便一前一后分别钉在了他的左眼和下巴上。

    可根本就来不及发出任何的惨叫,黑辣妹那带着荧光粉的胁差利刃就已经从他的脖颈处划过。

    高高跃起的影子仿佛遮住了太阳一般,重重落下的同时也是直接将一名喽啰彻底践踏在了脚底之下,强行闯入敌方人群。

    然而正当其他人以为这個中世纪骑士打扮的人会抡起大剑来一次横扫千军的时候,只见他手一抖,异常粗大的双手臂甲下方就同时分离出来两把造型类似于格洛克,且装配加长弹夹的手枪,并在辣妹那带着无奈叹息过后,开始边转圈边向着四周扫射了起来。

    叮叮当当,飞跃者、乔伊还有她的宝可梦都一起排排站地躲在了杵着一人高塔盾的路克的身后,听着子弹打在盾牌和黑辣妹胁差上弹出去的声音。

    流弹自然是到处乱飞,不过对于黑辣妹这个挡子弹专精的对魔忍而言,只要不是被格洛克盯着射,根本就用不着躲避。

    但是魔物喽啰可就没办法了,既没有盾牌也不能刀砍子弹,肉身更是不能强韧到肌肉夹弹头,当然是血花四溅惨叫翻了。

    至少以它们现在的默认等级和综合实力是没办法肉身成盾的。

    “喂!悠着点儿啊!别一波全耗光了啊!”

    躲在盾牌后面的路克抻着脖子对跳跃骑士吼道。

    虽然此时的路克依旧是通过『蛮族本能』带来的效果强行使用的西刚守护,但已经将15点属性点都加到力量上,目前有着45点力量的路克也有了初步可以摆弄这面塔盾的能力。

    虽说没办法持盾前进,但直接把这玩意儿当门板当掩体还是很好用的。

    而且在属性加完之后,路克还较为敏锐的注意到,虽然说面板数据并没有确切的变化,但他可以感觉到自己又结实了一些。

    就好像力量和体质的提升实际上是有着相辅相成的作用一样。

    跳跃骑士这才如梦初醒般地将手指头从扳机上撤了下来。

    虽说在魂斗罗那边结结实实挨了绿皮冲锋枪一炸,但也仿佛是打开了跳跃骑士的一扇窗户,让他意识到比起拿什么重锤大剑,冲锋枪才是真正的版本答案!

    当然他的这两把改装枪也是直接在公会的后勤部临时订制的,并在他的臂甲上开了洞之后硬塞进去的,只能算是试验品,他这次的战斗数据回头还得带回去,帮助接下来的改良。

    也亏着他并不属于那种典型的月光族,大部分公会任务完成后的结款都存了起来,要不然这种定制枪械他还烧不起呢。

    跳跃骑士的三百六十度扫射当然是没能一口气将所有喽啰都杀死,但是被击中到身上飙血的显然多多少少都丧失了一部分战斗能力。

    不过这个时候,跳跃骑士和黑辣妹都看到了塔盾的侧面伸出了一根短棍,并且棍子上面还有一只小磁怪漂浮的时候,他们便果断选择了回撤,对于补刀这件事不再有丝毫的留恋。

    S棍与小磁怪同时开始闪烁起电光,下一秒强烈的电击与一波十发充能弹就一同爆发了出来。

    飞行轨迹飘忽不定的充能弹外侧包裹上了一层淡淡的黄色光晕,这是小磁怪的电击与充能弹的小组合叠加出来的模样。

    这层黄色的光晕便是电击令充能弹获得了低概率使敌人陷入麻痹状态的效果体现。

    不得不说的是,实际触发概率还挺高的。

    主要是因为充能弹的弹数够多,敌人也因为是根据当前区域所存在的人类2倍的数量刷新出来的,所以整体也挺多挺密。

    刚刚跳跃骑士加黑辣妹的一波被动配合让伤者多了不少,这一受伤,本来还能闪避的充能弹就躲不过去了。

    结果就是听取啊声一片。

    其中那些被电到之后当场僵直的,就是陷入麻痹状态的倒霉蛋。

    典型的伤害不够,特效来凑。

    顺带一提,虽说路克将西刚守护显现了出来,让充能弹也享受到了盾牌的全技能+1,技能等级提升到了Lv2,但它的威力半点儿没有增加,只增加了基础弹数,从3变成了4。

    而又因为S型强化组件的10连射覆盖了充能弹的基础弹数,所以Lv2的S棍充能弹对路克来说反而是只增加了少量魔耗,完全只有负面效果。

    路克这边前后扔了四轮充能弹,对面没来得及后退的喽啰就基本没有站着的了。

    再往后也无须赘述,纯收割,一个活口都没留。

    因为根本就无需留活口指路什么的,眼前这段截取自长城的直线通路的尽头,就是一个又显眼又突兀,房顶烟囱还冒着黑烟的小木屋。

    在斗兽笼顾客们彻底被震慑住的眼神当中,路克五人重新聚集在一起,开始一边交流一边扒拉起魔物喽啰们东倒西歪的尸体。

    虽说掉落魔物道具的概率很低,但终归不是零,同时还能给路克吼尸体打掩护。

    还别说,真就掉了一把被判定为魔物道具的短刀。

    只是面板效果非常一般,就加了一点点的锐锋度,甚至还不如黑辣妹自己手上有着坚固附魔的胁差,只能说聊胜于无。

    当然他们会一起摸尸主要还是给路克打掩护,因为路克的关系,他们每个人都按照自己的个人习惯配置了不同类型的腰包跨带背包,为的就是装药水,红蓝都有。

    即便他们并没有路克这么便捷的腰带快捷栏,关键时刻就算是被药水呛一口也能等同于救命了,更何况现在路克的蓝药瓶是富裕状态,他已经开始通过计算蓝瓶的残余量,在确认自己有充足蓝药之后再去使用吼物品了。

    已经升级到了Lv6的路克即便是没有点精力属性,蓝条也会随着升级而出现一点点增长的,现在他的基础蓝量已经是Lv1时的1.5倍,满蓝状态时足够连续吼两次物品了。

    19%的出货概率确实不尽人意,但他的物品栏就那么大,吼太多药也完全没地方囤,倒不如赌一赌物品出货,就算是出现重复物品,已经拥有队友的他也大可以将它们送出去卖人情。

    至于被完全晾在了一边的其他人,在全程目睹了之后也只能远远地吊在路克等人的身后,看着他们一脚踹开了木屋的大门。

    他们当中没有主动上前搭话的。

    因为在之前的数小时训练当中,他们多多少少都被迫目睹了路克那骇人又下作的狠辣劲儿,纷纷感到了害怕,并随着刚刚的战斗结束将这份害怕直接扩散到了整个五人小队当中。

    路克当之无愧。

    黑辣妹、跳跃骑士、飞跃者、乔伊,风评被害。