第160章 瘴气峡谷呦!你们的王即将回归!
路克抽空瞄了一眼处于变身状态的骨锤龙(雷狼龙)的技能面板。
它作为怪猎的无双狩人与宝可梦的粉红生蛋魔的结合产物,实际上是结合了两者之长的存在。
除了“变身者”这个天生特性以外,蝮蛇的雷狼龙的一些本应该需要从父母辈或者通过战斗来学习领悟的能力,会以类宝可梦技能的方式在合适的等级自然觉醒。
这种类宝可梦技能将会适用于宝可梦的4技能上限规则,但部分技能并不是被遗忘之后完全就没办法使用了。
比如说已经被从技能组中剔除出去的『爪击』,这个对雷狼龙来说其实更接近可主动施展的buff,当它对敌人挥舞爪子的时候,如果想要加强威力就可以主动激活『爪击』。
目前为lv14的雷狼龙的4常驻技能分别是『吼叫』『雷电爪』『充电』与『铁尾』,而『变身』并未在其中出现。
这或许代表着雷狼龙还不能随意变身,也可能是雷狼龙的变身并不会以技能的形式出现。
不过在它变身成骨锤龙的时候,原本的技能就无法使用了,取而代之的却是骨锤龙的各项能力被宝可梦技能化后的技能。
骨锤龙的4技能分别是『头槌』『滚动』『白骨打磨』与『破壳』,而现在被变身的雷狼龙使用出来的,就是滚动。
只能说不愧是有着“在尸山血海之中过弯漂移”称号的骨锤龙,光是这份仿佛下一秒就要将鼠母创到异世界的滚动气势就已经很具有压迫感了。
但这鼠母也不是纯粹吃素的,面对白骨车轮的正面撞击,身体庞大但并不臃肿的它竟然是相当轻盈地向着侧方位一跃,直接就让出了一个大的身位。
以白骨车轮这個大重量,想要跟小型载具一样能够随时急停转向是不可能的了,就跟你不能指望全险半挂会在即将冲撞的时候踩刹车一样。
庞大的身躯呼啸而过,没能撞到树木,却是顺便将原本还藏在鼠母身下的一群出生可能还没几天,爬不快但是已经初步展露出斯卡文恶相的幼鼠都碾压了个遍。
有一些幼鼠身体被直接碾到四分五裂嵌在鼠窝里,而有的则是短暂地挂在了骨锤狼背部的尖锐白骨上,随即在后续的滚动中被继续研磨成泥。
躲避成功的鼠母对此毫无感觉,而是近乎本能地让腹部快速蠕动了起来,一副想要喷吐什么的模样。
但,它面对的可不仅仅只有骨锤狼一个威胁。
破风声,悄然而至。
啮齿类的惨叫声彻底掩盖了眼球被贯穿后的破裂声响。
头上依旧挂着伤害加深诅咒的鼠母,被露西亚的箭矢一击贯穿。
但凡这头鼠母能多吸收些瘴气,或者路克这边少挂一个诅咒,它的眼球都不会被如此轻易的贯穿。
对一名精灵而言,鼠母的眼珠子实在是一个非常棒的攻击弱点,不给一箭都对不起自己长久以来的修行。
这破眼的一击着实是伤害到了鼠母,但同时也彻底激发了它的凶性,将它本来就不多的理智彻底摧毁,并将第一仇恨目标直接转移到了突然面露惊恐之色,突然开始带头跑路的露西亚身上。
露西亚在跑,其他人也都在跑,四散而逃的那种。
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鼠母这边还没能理解到底发生了些什么,后方由远及近传来的震动和响声就已经说明了一切。
第一次滚动失去目标的骨锤狼已经是借助空洞墙壁来到了最高点,像是在轮滑场一样开始了它的二次滚动碾压。
就连最老牌的猎人都会选择避让的车轮滚滚,即便是有友军伤害免疫的路克他们也不想用自己的身体去测试这份伤害能否突破规则上限。
母鼠这边只感觉背后遭受到了猛撞,脑袋嗡一下的同时,口中的鲜血和瘴气连带着插着箭矢的眼球也是一起朝着前方飞了出去。
而借着母鼠那生长地刚刚好的斜坡背部,骨锤狼也是高高地飞跃到了半空之中……然后重重地落到了刚刚路克这帮人聚集的地方。
在龙兽之间的战斗附近晃悠是这样的,被波及才是日常,这些庞然大物即便是再小心,随便一个动作也能对人类造成不小的麻烦。
本来骨锤狼这边已经重整旗鼓,想要再次滚动冲锋的时候,却发现鼠母已经被雷霆炸蛋全面覆盖了。
已经知道这是最后一战的蛋蛋们也是将剩下的生蛋次数全都用在了鼠母的身上,
因为混血百变怪而有了超过常规龙兽智慧的骨锤狼虽然还没有接到蝮蛇的后续指令,却也自行做出了这种时候还是先缓一波的判断。
而用肩炮参与集火的蝮蛇见状也是暗自点了点头。
路克甚至干脆都不攻击了,就是远远地挂在边缘位置不断地往鼠母身上刷新诅咒效果,看着鼠母的血量百分比快速朝着个位数下降起来。
鼠母姑且还是做了一次垂死挣扎的,以口腔和身体上的漏风的地方将自己体内贮存着的瘴气一股脑地全部释放了出来。
但因为悬挂在空洞顶上的羽蛇兽的存在,这些确实很有威胁的瘴气根本就没能扩散出去,直接就被风元素裹挟控制加太阳的力量给净化掉了。
只能说太阳羽蛇是各种意义上的天克瘴气老鼠,就算是没有其他人和兽的存在,光凭借羽蛇兽一体应该也能单对单地越级干掉鼠母,只要没有那些鼠小弟帮忙就行。
鼠母死了,它的最后1%的血量是被变回原本模样的雷狼龙一尾巴抽死的,那条大尾巴甚至还泛出了钢铁般的色泽。
而路克的支线任务《来自峡谷深处的贪婪捕食者》也是直接变成了完成状态。
只不过当路克抱着跟以前没什么区别的心态查看任务奖励的时候,却发现这次奖励的第二项有点奇妙。
第一项自然还是吼尸出货率百分百,以及附带的出货道具必然附加“中古战锤”特性的可选条目。
而这第二项嘛……
【你成功主导并完成了对鼠母及其衍生族群的歼灭行为,初步修复了瘴气峡谷与珊瑚高地的生态平衡基础。】
【具有唯一性质的野生古龙boss——尸套龙,即将回归瘴气峡谷。】
【你和你的下属单位与尸套龙之间的初始友好度将默认从“友善”开始。
当身处尸套龙领域范围内时,你和你的下属单位将不会受到瘴气的侵蚀。】
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它作为怪猎的无双狩人与宝可梦的粉红生蛋魔的结合产物,实际上是结合了两者之长的存在。
除了“变身者”这个天生特性以外,蝮蛇的雷狼龙的一些本应该需要从父母辈或者通过战斗来学习领悟的能力,会以类宝可梦技能的方式在合适的等级自然觉醒。
这种类宝可梦技能将会适用于宝可梦的4技能上限规则,但部分技能并不是被遗忘之后完全就没办法使用了。
比如说已经被从技能组中剔除出去的『爪击』,这个对雷狼龙来说其实更接近可主动施展的buff,当它对敌人挥舞爪子的时候,如果想要加强威力就可以主动激活『爪击』。
目前为lv14的雷狼龙的4常驻技能分别是『吼叫』『雷电爪』『充电』与『铁尾』,而『变身』并未在其中出现。
这或许代表着雷狼龙还不能随意变身,也可能是雷狼龙的变身并不会以技能的形式出现。
不过在它变身成骨锤龙的时候,原本的技能就无法使用了,取而代之的却是骨锤龙的各项能力被宝可梦技能化后的技能。
骨锤龙的4技能分别是『头槌』『滚动』『白骨打磨』与『破壳』,而现在被变身的雷狼龙使用出来的,就是滚动。
只能说不愧是有着“在尸山血海之中过弯漂移”称号的骨锤龙,光是这份仿佛下一秒就要将鼠母创到异世界的滚动气势就已经很具有压迫感了。
但这鼠母也不是纯粹吃素的,面对白骨车轮的正面撞击,身体庞大但并不臃肿的它竟然是相当轻盈地向着侧方位一跃,直接就让出了一个大的身位。
以白骨车轮这個大重量,想要跟小型载具一样能够随时急停转向是不可能的了,就跟你不能指望全险半挂会在即将冲撞的时候踩刹车一样。
庞大的身躯呼啸而过,没能撞到树木,却是顺便将原本还藏在鼠母身下的一群出生可能还没几天,爬不快但是已经初步展露出斯卡文恶相的幼鼠都碾压了个遍。
有一些幼鼠身体被直接碾到四分五裂嵌在鼠窝里,而有的则是短暂地挂在了骨锤狼背部的尖锐白骨上,随即在后续的滚动中被继续研磨成泥。
躲避成功的鼠母对此毫无感觉,而是近乎本能地让腹部快速蠕动了起来,一副想要喷吐什么的模样。
但,它面对的可不仅仅只有骨锤狼一个威胁。
破风声,悄然而至。
啮齿类的惨叫声彻底掩盖了眼球被贯穿后的破裂声响。
头上依旧挂着伤害加深诅咒的鼠母,被露西亚的箭矢一击贯穿。
但凡这头鼠母能多吸收些瘴气,或者路克这边少挂一个诅咒,它的眼球都不会被如此轻易的贯穿。
对一名精灵而言,鼠母的眼珠子实在是一个非常棒的攻击弱点,不给一箭都对不起自己长久以来的修行。
这破眼的一击着实是伤害到了鼠母,但同时也彻底激发了它的凶性,将它本来就不多的理智彻底摧毁,并将第一仇恨目标直接转移到了突然面露惊恐之色,突然开始带头跑路的露西亚身上。
露西亚在跑,其他人也都在跑,四散而逃的那种。
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第一次滚动失去目标的骨锤狼已经是借助空洞墙壁来到了最高点,像是在轮滑场一样开始了它的二次滚动碾压。
就连最老牌的猎人都会选择避让的车轮滚滚,即便是有友军伤害免疫的路克他们也不想用自己的身体去测试这份伤害能否突破规则上限。
母鼠这边只感觉背后遭受到了猛撞,脑袋嗡一下的同时,口中的鲜血和瘴气连带着插着箭矢的眼球也是一起朝着前方飞了出去。
而借着母鼠那生长地刚刚好的斜坡背部,骨锤狼也是高高地飞跃到了半空之中……然后重重地落到了刚刚路克这帮人聚集的地方。
在龙兽之间的战斗附近晃悠是这样的,被波及才是日常,这些庞然大物即便是再小心,随便一个动作也能对人类造成不小的麻烦。
本来骨锤狼这边已经重整旗鼓,想要再次滚动冲锋的时候,却发现鼠母已经被雷霆炸蛋全面覆盖了。
已经知道这是最后一战的蛋蛋们也是将剩下的生蛋次数全都用在了鼠母的身上,
因为混血百变怪而有了超过常规龙兽智慧的骨锤狼虽然还没有接到蝮蛇的后续指令,却也自行做出了这种时候还是先缓一波的判断。
而用肩炮参与集火的蝮蛇见状也是暗自点了点头。
路克甚至干脆都不攻击了,就是远远地挂在边缘位置不断地往鼠母身上刷新诅咒效果,看着鼠母的血量百分比快速朝着个位数下降起来。
鼠母姑且还是做了一次垂死挣扎的,以口腔和身体上的漏风的地方将自己体内贮存着的瘴气一股脑地全部释放了出来。
但因为悬挂在空洞顶上的羽蛇兽的存在,这些确实很有威胁的瘴气根本就没能扩散出去,直接就被风元素裹挟控制加太阳的力量给净化掉了。
只能说太阳羽蛇是各种意义上的天克瘴气老鼠,就算是没有其他人和兽的存在,光凭借羽蛇兽一体应该也能单对单地越级干掉鼠母,只要没有那些鼠小弟帮忙就行。
鼠母死了,它的最后1%的血量是被变回原本模样的雷狼龙一尾巴抽死的,那条大尾巴甚至还泛出了钢铁般的色泽。
而路克的支线任务《来自峡谷深处的贪婪捕食者》也是直接变成了完成状态。
只不过当路克抱着跟以前没什么区别的心态查看任务奖励的时候,却发现这次奖励的第二项有点奇妙。
第一项自然还是吼尸出货率百分百,以及附带的出货道具必然附加“中古战锤”特性的可选条目。
而这第二项嘛……
【你成功主导并完成了对鼠母及其衍生族群的歼灭行为,初步修复了瘴气峡谷与珊瑚高地的生态平衡基础。】
【具有唯一性质的野生古龙boss——尸套龙,即将回归瘴气峡谷。】
【你和你的下属单位与尸套龙之间的初始友好度将默认从“友善”开始。
当身处尸套龙领域范围内时,你和你的下属单位将不会受到瘴气的侵蚀。】
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