第8章 任务记录开启
经过了短暂的思考,路克选择性地主动暴露了自己的『寻找药剂』能力。
原因有数个。
在当前这种特殊情况下,他最首要的诉求就是保证自己的安全。
那么,在并不清楚勇者们的性格行为等各方面的信息的状况下,该如何保证当自己遇到危险的时候勇者们会拉自己一把呢?
路克选择了向勇者们展示出了自己是有用的。
只要自己还有用,或者说,自己比其他人更有用,那么当遇到经典的轨道电车难题的时候,他们偏向救自己的可能性就更高一点。
路克这边只是进行了简单的换位思考,得出了自己也会这么做,仅此而已。
但我们的路克从来都不是那种会将自身的安危尽数寄托在他人身上的家伙。
暴露『寻找药剂』只是给他吼尸体的行为提供了正当性,趁机混入勇者圈子,然后正大光明的在勇者们的掠阵下尝试击杀红隼士兵才是他的最主要目的!
路克的挂是来自暗黑2的变异面板,在他跟随黑辣妹返程的时候也是顺带将面板发生的各项变动全部查看了一遍,其中便出现了三个非常重要的变动。
【讯息记录】上面记录了一条【你辨认出了当前场景为“魂斗罗——加尔加群岛区域——第一关•丛林”。】
【任务记录】里面则是冒出了一个“魂斗罗”的专属任务指引界面。
任务指引界面出现了8个任务框,光是看上面显示的小图标路克心理就已经多少有点数了,而点开左上角唯一一个高亮且可以查看的任务框时,里面便给出了这段信息。
【丛林:在岛屿丛林的深处寻找红隼组织的基地入口。】
对路克来说,这个指引就有点多余了,因为他对着所谓的任务指引最终指向的是什么简直是再清楚不过了。
它就是这关关底挡在玩家们面前的大型迎击炮塔——破坏激震炮!
哦,名字的确是很炫,但是在游戏里毫无疑问是最弱BOSS。
路克已经不知道用各种枪械怼脸的方式摧毁这玩意儿多少次了。
当然这并不是重点,重点是任务界面的出现,让路克不由得产生了合理的联想。
暗黑2的复数任务通常都带有指引游玩方向和提供任务完成奖励的性质存在着,那么,魂斗罗的任务是不是也会有呢?
路克虽然觉得自己用不着让面板来教自己怎么玩游戏,但是对于或许可能会存在的任务完成奖励,他心中还是有些期待的。
细狗野蛮人的确是打心眼里不想与人争斗,更不想生死厮杀,但你要说这是“完成游戏任务”,那他可就来劲儿了。
在推进游戏主线之前必然要清理掉所有当前阶段的支线任务,这便是路克游玩每一个有类似设定游戏时必然会做的事情。
这可真的是到了近乎强迫症的程度,但凡查攻略发现自己少完成一个不必要的支线任务,路克就会难受得跟自己刚煮好的加肠加蛋方便面全部一股脑扣带了地板上时同等级的心情。
可就算心里面再不愿意再犯懒,他的身体也会非常诚实地选择读档重来。
任务界面的出现算是给了路克一个强行面对危险参与厮杀的理由。
不过最关键的,还要数【经验条】的变动。
它真的动了,从原本的零经验涨到了44点,换句话说,一名红隼士兵给他提供了22点经验,那么理论上只需要再杀21个士兵,他就能升级了!
这对于迫切想要变强,更好奇自己唯二两项技能到底变成了怎样升级路线的路克,便又多了一个杀怪的理由。
不得不说,路克这死宅确实是有点东西,人际交往方面先不谈,但至少他把最基础的利害关系想得足够透彻。
当黑辣妹、乔伊以及她的那些换班队友们通过特殊的手段确认了轻微法力药剂的真实性的时候,他们看向路克的眼神明显变了。
满满的全是善意!
勇者们的能力源头五花八门,科技、魔法、体术、念力、规则、超能力等等,什么样的都有,但毫无疑问的是,能成为勇者的大多都是以输出为主的战斗系。
正所谓流水的输出,铁打的辅助,后勤辅助系别的勇者在整个勇者体系当中都是非常珍贵的。
更何况路克目前展现出的能力还是后勤分支类炼金术派系里面,可以制造恢复魔力药剂的稀有品种。
在乔伊所在的临时小队其他四人里面,就有两个是要用到魔力的。
分别是靠着魔力强化自身跳跃能力,然后再通过身着的金属铠甲和自重一起完成猛力下砸,直接踩死魔物的骑士型E级勇者“跳跃骑士”,和只会制造拥有特殊能力气泡的法师型E级勇者“泡泡农”。
经过了路克的点头以及他们的测试,最终确认了轻微法力药剂是真货。
这下他们的目光从善意开始朝着炙热转变了起来。
不过当路克当着他们的面儿表演了一下四连吼零出货,整个人因为精力耗尽而有些萎靡不振的时候,他们的热情这才稍微冷却了一下。
15%的出货概率就是这样。
精力耗光的路克开始老老实实待在原地开始缓慢回魔,静静地看着前方的勇者小队交替处理来袭的红隼士兵。
但他在勇者们眼中的身份显然已经不再属于素人的范畴了,往夸张点说,现在跟路克打好关系,就等同于跟未来的炼金药剂大佬打好关系!
当然前提是他们能在这次事件中活下来!
已经在乔伊和吉利蛋的安置下得到了救治的普通人伤者这边并没有出现什么大吵大闹的降智情况,都老老实实地缩在半空中的入口附近,跟路克一样静静地待着。
之前也说过,这个世界的普通人早就经过了一轮又一轮的危机筛选,大家多多少少都有类似的经历,再加上又是生活在主城区的人,脑子方面还是能做到基本保证的。
他们非常清楚越是这种时候越不能任意妄为,更加不能对勇者们造成过多的影响,因为一旦作为守护己方最后屏障的勇者们因为他们的某些行为而出现问题的话,死的最终还是他们自己。
99%的魔物可不会跟你讲道理,杀死人类就是它们的天性,它们的本能。
所以越是关键时刻越是要老老实实,不要给勇者们添乱,这才能增加自己活下去的机会。
不过话说回来,现在的状况其实是有点不太妙的,因为巢穴内外的勇者都发现了,这个场景的运行机制有问题。
简单描述就是许进不许出。
原本乔伊小队的打算是靠着跳跃骑士能够带人跃到半空中的强大跳跃力,一个一个地将被卷入进来的普通人都送出去,等到没有后顾之忧再与其他勇者们抢着清理巢穴。
但是当跳跃骑士一个人毫无桎梏地穿过了半空入口的时候,他就知道事情大条了
原因有数个。
在当前这种特殊情况下,他最首要的诉求就是保证自己的安全。
那么,在并不清楚勇者们的性格行为等各方面的信息的状况下,该如何保证当自己遇到危险的时候勇者们会拉自己一把呢?
路克选择了向勇者们展示出了自己是有用的。
只要自己还有用,或者说,自己比其他人更有用,那么当遇到经典的轨道电车难题的时候,他们偏向救自己的可能性就更高一点。
路克这边只是进行了简单的换位思考,得出了自己也会这么做,仅此而已。
但我们的路克从来都不是那种会将自身的安危尽数寄托在他人身上的家伙。
暴露『寻找药剂』只是给他吼尸体的行为提供了正当性,趁机混入勇者圈子,然后正大光明的在勇者们的掠阵下尝试击杀红隼士兵才是他的最主要目的!
路克的挂是来自暗黑2的变异面板,在他跟随黑辣妹返程的时候也是顺带将面板发生的各项变动全部查看了一遍,其中便出现了三个非常重要的变动。
【讯息记录】上面记录了一条【你辨认出了当前场景为“魂斗罗——加尔加群岛区域——第一关•丛林”。】
【任务记录】里面则是冒出了一个“魂斗罗”的专属任务指引界面。
任务指引界面出现了8个任务框,光是看上面显示的小图标路克心理就已经多少有点数了,而点开左上角唯一一个高亮且可以查看的任务框时,里面便给出了这段信息。
【丛林:在岛屿丛林的深处寻找红隼组织的基地入口。】
对路克来说,这个指引就有点多余了,因为他对着所谓的任务指引最终指向的是什么简直是再清楚不过了。
它就是这关关底挡在玩家们面前的大型迎击炮塔——破坏激震炮!
哦,名字的确是很炫,但是在游戏里毫无疑问是最弱BOSS。
路克已经不知道用各种枪械怼脸的方式摧毁这玩意儿多少次了。
当然这并不是重点,重点是任务界面的出现,让路克不由得产生了合理的联想。
暗黑2的复数任务通常都带有指引游玩方向和提供任务完成奖励的性质存在着,那么,魂斗罗的任务是不是也会有呢?
路克虽然觉得自己用不着让面板来教自己怎么玩游戏,但是对于或许可能会存在的任务完成奖励,他心中还是有些期待的。
细狗野蛮人的确是打心眼里不想与人争斗,更不想生死厮杀,但你要说这是“完成游戏任务”,那他可就来劲儿了。
在推进游戏主线之前必然要清理掉所有当前阶段的支线任务,这便是路克游玩每一个有类似设定游戏时必然会做的事情。
这可真的是到了近乎强迫症的程度,但凡查攻略发现自己少完成一个不必要的支线任务,路克就会难受得跟自己刚煮好的加肠加蛋方便面全部一股脑扣带了地板上时同等级的心情。
可就算心里面再不愿意再犯懒,他的身体也会非常诚实地选择读档重来。
任务界面的出现算是给了路克一个强行面对危险参与厮杀的理由。
不过最关键的,还要数【经验条】的变动。
它真的动了,从原本的零经验涨到了44点,换句话说,一名红隼士兵给他提供了22点经验,那么理论上只需要再杀21个士兵,他就能升级了!
这对于迫切想要变强,更好奇自己唯二两项技能到底变成了怎样升级路线的路克,便又多了一个杀怪的理由。
不得不说,路克这死宅确实是有点东西,人际交往方面先不谈,但至少他把最基础的利害关系想得足够透彻。
当黑辣妹、乔伊以及她的那些换班队友们通过特殊的手段确认了轻微法力药剂的真实性的时候,他们看向路克的眼神明显变了。
满满的全是善意!
勇者们的能力源头五花八门,科技、魔法、体术、念力、规则、超能力等等,什么样的都有,但毫无疑问的是,能成为勇者的大多都是以输出为主的战斗系。
正所谓流水的输出,铁打的辅助,后勤辅助系别的勇者在整个勇者体系当中都是非常珍贵的。
更何况路克目前展现出的能力还是后勤分支类炼金术派系里面,可以制造恢复魔力药剂的稀有品种。
在乔伊所在的临时小队其他四人里面,就有两个是要用到魔力的。
分别是靠着魔力强化自身跳跃能力,然后再通过身着的金属铠甲和自重一起完成猛力下砸,直接踩死魔物的骑士型E级勇者“跳跃骑士”,和只会制造拥有特殊能力气泡的法师型E级勇者“泡泡农”。
经过了路克的点头以及他们的测试,最终确认了轻微法力药剂是真货。
这下他们的目光从善意开始朝着炙热转变了起来。
不过当路克当着他们的面儿表演了一下四连吼零出货,整个人因为精力耗尽而有些萎靡不振的时候,他们的热情这才稍微冷却了一下。
15%的出货概率就是这样。
精力耗光的路克开始老老实实待在原地开始缓慢回魔,静静地看着前方的勇者小队交替处理来袭的红隼士兵。
但他在勇者们眼中的身份显然已经不再属于素人的范畴了,往夸张点说,现在跟路克打好关系,就等同于跟未来的炼金药剂大佬打好关系!
当然前提是他们能在这次事件中活下来!
已经在乔伊和吉利蛋的安置下得到了救治的普通人伤者这边并没有出现什么大吵大闹的降智情况,都老老实实地缩在半空中的入口附近,跟路克一样静静地待着。
之前也说过,这个世界的普通人早就经过了一轮又一轮的危机筛选,大家多多少少都有类似的经历,再加上又是生活在主城区的人,脑子方面还是能做到基本保证的。
他们非常清楚越是这种时候越不能任意妄为,更加不能对勇者们造成过多的影响,因为一旦作为守护己方最后屏障的勇者们因为他们的某些行为而出现问题的话,死的最终还是他们自己。
99%的魔物可不会跟你讲道理,杀死人类就是它们的天性,它们的本能。
所以越是关键时刻越是要老老实实,不要给勇者们添乱,这才能增加自己活下去的机会。
不过话说回来,现在的状况其实是有点不太妙的,因为巢穴内外的勇者都发现了,这个场景的运行机制有问题。
简单描述就是许进不许出。
原本乔伊小队的打算是靠着跳跃骑士能够带人跃到半空中的强大跳跃力,一个一个地将被卷入进来的普通人都送出去,等到没有后顾之忧再与其他勇者们抢着清理巢穴。
但是当跳跃骑士一个人毫无桎梏地穿过了半空入口的时候,他就知道事情大条了