伴着这一声怒喝,两个人影仿佛灵魂出窍般从冯雪的身上钻出,一人一个对上了挥剑斩来的太刀侠,虚幻的身影在瞬间化作实质,空气之中,却是回荡起阵阵琴音。
虽然,是口琴。
这也是没办法的事,毕竟会演奏并不意味着就懂得造琴,而冯雪这些日子能接触到的,也就只有监狱里带出来的玩具口琴了。
吹着手里具现出的口琴,《一步之遥》的旋律带着更甚原版的节奏感在荒野上荡开。
口琴的声音略显尖锐,但在此时却恰到好处的化作了两个人偶的利剑,一前一后,一远一近,一起一落,步伐交替之间,恰合乐曲旋律。
枪声成为伴奏,锋刃亦有剑鸣,舞曲仿佛化作了支配两個人偶的提线,而人偶手中的武器,却又融入了乐曲,让整个旋律更加的完整。
死亡剧团这个架构术乍一看是以繁复的音符密码编程的操作系统,但当冯雪在大病区斗琴之后,他才终于领悟了这门架构术的真正核心——
节奏。
旋律说到底不过是一种方便操控的自我暗示,但如果真的用一条旋律指代一套动作,那战斗中频繁切换旋律的行为,反而会加重思考的负担,那倒不如直接操纵来的方便。
只有能够清晰的把握节奏的变化,然后以节奏为纲领,根据情况灵活的调整旋律,才能够做到如臂使指般灵活。
而想要做到前身那样仿佛本能一般的操纵,则需要将情绪和音乐完全融合,能够将自己的每一个想法化作音乐的旋律(注1)。
冯雪自认是没有这种音乐细菌的,所以他也没指望能达到前身那种高度,《死亡剧团》只是他摸索架构术体系的一块敲门砖,他毫不怀疑自己将来会摸索出属于自己的专有架构。
空气中的旋律渐渐变得顺滑圆融,冯雪手中的口琴也骤然消散,就如在街边偶尔听到一首熟悉的歌曲后,哪怕已经离开音源,脑子里也仍旧会回荡着那支曲子一样,在死亡剧团的演出正式开始之后,在空气中奏响的,便不再是冯雪手中的口琴,而是他脑中回荡的旋律。
两个太刀侠被人偶牵制,丢开口琴的冯雪双手一挥,一对短剑便被他握在了手中,淡银色的光芒在他的体表浮现,三支剑影再次于空中凝聚。
这支盗贼团伙显然是有着足够默契的,在冯雪再次做出切后排行为的瞬间,手持盾与棍的壮汉便吹了个口哨。
两个太刀侠听到,立刻开始收缩阵型,而后方的弓弩手也已经跑动起来。
但这却显然正中冯雪的下怀,他虽然得到了剑的要素,但想要向其中填充足够的杀伤力并不容易,现实里有阎魔胡辅助也就罢了,但在无法共享现实藏品的探索中,冯雪能快速做出的,也不过一支而已。
不过有了第一支剑的威力打底,持盾盗匪自然不敢赌这三支剑是否有杀伤力。
就如武侠中常见的“压阵”一般,它们不需要落下,仅仅只是存在,便已经足够。
空气中的音乐骤然转变,速度骤然加快所带来的节奏感上的提升,瞬间就将和谐的舞曲变得激进起来。
而在这种简单粗暴的变速之中,两个人偶的速度也骤然提升。
这突如其来的变化彻底打断了盗贼团伙的节奏,原本进退有度的阵型被彻底打乱,原本还能够互相配合的两个太刀侠与持盾盗匪脱节的同时,冯雪不知何时完成了具现的反曲弓已经拉开,而真正凝聚了杀伤力的剑,此时正搭在弓弦上!
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三根悬在空中的箭矢忽然一抖,随即骤然加速,持盾兵的注意力在这一瞬间转移,也正是这一刻,天青色的长剑已然化作一道璀璨的蓝光!
“轰!”
持盾兵被一剑炸翻,失去了保护的弩手也随之退场,剩下两个太刀侠想要逃跑,但冲锋陷阵的他们,又哪里有撤退的余地?
只是,在杀手人偶爆掉最后一个太刀侠的脑袋的时候,冯雪心里却是一阵骂声,因为他清楚的注意到,就在自己放箭的那一瞬间,持盾兵其实是有举盾动作的!
“这他喵的是普通作战?打这四个人给我的感觉都快比得上打虹樱整个空降部队了!”
冯雪的心中满怀着对难度的质疑,但金手指显然不会给他解释,随着定格的画面猛然破碎,结算界面也随之浮现——
【作战结束,完美战术】
【节点结算:幻梦+2】
【掉落抽取中……】
【你获得了青云古币(蓝)】
……
“哦哦,开门红啊!”
看着掉落的青云古币,冯雪的嘴角微微上扬,虽然在满眼都是战斗节点的场合幻梦藏品好像不是那么有用,但有了红酒的例子,这种似乎有些价值的玩意说不定在战斗中也能拿来吸引敌人的注意力。
“可惜这次选了个【力量】牌,否则这玩意说不定能和罗姆卡人之类的中立势力换不少好东西。”冯雪暗暗有些可惜的想着,却是开始寻思下一个节点。
不出意外,之后的三个节点,全都是战斗节点。
“两个紧急一个普通……”冯雪看着节点的难度提示,没有理会是否和横向节点相连,这次他的目标就是往更高层数打,所以一路向前就好。
“虽说前期不打紧急后期就要被紧急打,但这个探索的战斗力超标,我连普通作战都打得很困难了。”
冯雪心里抱怨着,最后还是点选了那个【普通作战】,画面展开,他再次站在了荒凉的戈壁滩上。
而在这幅画面的正前方,一个手持弯刀的男人,以一种仿佛与画面外的观众对峙般的眼神望了过来。他穿着一身古怪但便于行动的服装,偏生在脖子、耳朵、手臂等部位佩戴着描刻了繁复花纹的金饰,一副恨不得被人打劫的模样。
就在冯雪寻思这人大概就是这次的目标时,介绍文字也随之浮现——
【旅途中,你遭遇了一个游荡的法拉人,虽然你想要和他好好交流,但对方充满杀气的眼神和已经出鞘的武器,似乎在告诉你——他并不是这么想的。】
“法拉人?”
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虽然,是口琴。
这也是没办法的事,毕竟会演奏并不意味着就懂得造琴,而冯雪这些日子能接触到的,也就只有监狱里带出来的玩具口琴了。
吹着手里具现出的口琴,《一步之遥》的旋律带着更甚原版的节奏感在荒野上荡开。
口琴的声音略显尖锐,但在此时却恰到好处的化作了两个人偶的利剑,一前一后,一远一近,一起一落,步伐交替之间,恰合乐曲旋律。
枪声成为伴奏,锋刃亦有剑鸣,舞曲仿佛化作了支配两個人偶的提线,而人偶手中的武器,却又融入了乐曲,让整个旋律更加的完整。
死亡剧团这个架构术乍一看是以繁复的音符密码编程的操作系统,但当冯雪在大病区斗琴之后,他才终于领悟了这门架构术的真正核心——
节奏。
旋律说到底不过是一种方便操控的自我暗示,但如果真的用一条旋律指代一套动作,那战斗中频繁切换旋律的行为,反而会加重思考的负担,那倒不如直接操纵来的方便。
只有能够清晰的把握节奏的变化,然后以节奏为纲领,根据情况灵活的调整旋律,才能够做到如臂使指般灵活。
而想要做到前身那样仿佛本能一般的操纵,则需要将情绪和音乐完全融合,能够将自己的每一个想法化作音乐的旋律(注1)。
冯雪自认是没有这种音乐细菌的,所以他也没指望能达到前身那种高度,《死亡剧团》只是他摸索架构术体系的一块敲门砖,他毫不怀疑自己将来会摸索出属于自己的专有架构。
空气中的旋律渐渐变得顺滑圆融,冯雪手中的口琴也骤然消散,就如在街边偶尔听到一首熟悉的歌曲后,哪怕已经离开音源,脑子里也仍旧会回荡着那支曲子一样,在死亡剧团的演出正式开始之后,在空气中奏响的,便不再是冯雪手中的口琴,而是他脑中回荡的旋律。
两个太刀侠被人偶牵制,丢开口琴的冯雪双手一挥,一对短剑便被他握在了手中,淡银色的光芒在他的体表浮现,三支剑影再次于空中凝聚。
这支盗贼团伙显然是有着足够默契的,在冯雪再次做出切后排行为的瞬间,手持盾与棍的壮汉便吹了个口哨。
两个太刀侠听到,立刻开始收缩阵型,而后方的弓弩手也已经跑动起来。
但这却显然正中冯雪的下怀,他虽然得到了剑的要素,但想要向其中填充足够的杀伤力并不容易,现实里有阎魔胡辅助也就罢了,但在无法共享现实藏品的探索中,冯雪能快速做出的,也不过一支而已。
不过有了第一支剑的威力打底,持盾盗匪自然不敢赌这三支剑是否有杀伤力。
就如武侠中常见的“压阵”一般,它们不需要落下,仅仅只是存在,便已经足够。
空气中的音乐骤然转变,速度骤然加快所带来的节奏感上的提升,瞬间就将和谐的舞曲变得激进起来。
而在这种简单粗暴的变速之中,两个人偶的速度也骤然提升。
这突如其来的变化彻底打断了盗贼团伙的节奏,原本进退有度的阵型被彻底打乱,原本还能够互相配合的两个太刀侠与持盾盗匪脱节的同时,冯雪不知何时完成了具现的反曲弓已经拉开,而真正凝聚了杀伤力的剑,此时正搭在弓弦上!
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“轰!”
持盾兵被一剑炸翻,失去了保护的弩手也随之退场,剩下两个太刀侠想要逃跑,但冲锋陷阵的他们,又哪里有撤退的余地?
只是,在杀手人偶爆掉最后一个太刀侠的脑袋的时候,冯雪心里却是一阵骂声,因为他清楚的注意到,就在自己放箭的那一瞬间,持盾兵其实是有举盾动作的!
“这他喵的是普通作战?打这四个人给我的感觉都快比得上打虹樱整个空降部队了!”
冯雪的心中满怀着对难度的质疑,但金手指显然不会给他解释,随着定格的画面猛然破碎,结算界面也随之浮现——
【作战结束,完美战术】
【节点结算:幻梦+2】
【掉落抽取中……】
【你获得了青云古币(蓝)】
……
“哦哦,开门红啊!”
看着掉落的青云古币,冯雪的嘴角微微上扬,虽然在满眼都是战斗节点的场合幻梦藏品好像不是那么有用,但有了红酒的例子,这种似乎有些价值的玩意说不定在战斗中也能拿来吸引敌人的注意力。
“可惜这次选了个【力量】牌,否则这玩意说不定能和罗姆卡人之类的中立势力换不少好东西。”冯雪暗暗有些可惜的想着,却是开始寻思下一个节点。
不出意外,之后的三个节点,全都是战斗节点。
“两个紧急一个普通……”冯雪看着节点的难度提示,没有理会是否和横向节点相连,这次他的目标就是往更高层数打,所以一路向前就好。
“虽说前期不打紧急后期就要被紧急打,但这个探索的战斗力超标,我连普通作战都打得很困难了。”
冯雪心里抱怨着,最后还是点选了那个【普通作战】,画面展开,他再次站在了荒凉的戈壁滩上。
而在这幅画面的正前方,一个手持弯刀的男人,以一种仿佛与画面外的观众对峙般的眼神望了过来。他穿着一身古怪但便于行动的服装,偏生在脖子、耳朵、手臂等部位佩戴着描刻了繁复花纹的金饰,一副恨不得被人打劫的模样。
就在冯雪寻思这人大概就是这次的目标时,介绍文字也随之浮现——
【旅途中,你遭遇了一个游荡的法拉人,虽然你想要和他好好交流,但对方充满杀气的眼神和已经出鞘的武器,似乎在告诉你——他并不是这么想的。】
“法拉人?”
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