【塞壬巡洋舰正在下沉!】
靠着饱和式的火力,安纳波利斯号在数分钟内便击沉了塞壬舰队四艘重巡中的一艘。
王宇长长的吐出胸中积蓄已久的浊气。
相比于前三天的无聊航行,现在这样,能够让这艘战舰对着设计出来就注定要面对的敌人,用强大的火力发动攻击并成功完成摧毁,才是更让王宇熟悉且适应的展开。
从那不间断发射的炮击中,王宇仿佛看出了安纳波利斯愉快的心情。
机魂大悦!
其实王宇此时心情也是愉悦的,打塞壬才是他的老本行嘛。
那支被塞壬舰队追着打的人类小舰队哪怕有四艘战舰,但是在短时间内能够对塞壬造成的伤害却完全没有自己高。
当然王宇也知道,那是因为这人类舰队吸引了全部塞壬火力,给了他舒服的输出空间的缘故,毕竟随着塞壬接近,那支人类舰队必须要保持全神贯注才能规避塞壬的攻击,显然他们更注重不受到更多损伤,所以这也就导致他们很难在密集的塞壬炮火中连续发动反击。
就算偶尔炮击几轮,也只是单纯的使用尾炮的少数火力进行攻击罢了。
而自己这边则是毫无躲避来袭炮火的压力,可以摆出齐射角尽情开火。
看着那艘在自己的炮火中快速沉没的塞壬,王宇甚至都有些想提醒它们,永远不要给对手的安纳波利斯有自由输出的机会。
曾经,有一艘开着加力以快四十节满速往舰队侧方行进的塞壬32壳战列舰正好被负责掩护舰队侧翼的安纳波利斯号在十公里的距离撞上。
然后仅仅用了两分钟,那艘战列舰便成了燃烧的残骸。
随着第一艘塞壬重巡沉没,而那些塞壬战舰这时候终于有了航速和航向上的变化。
或许是它们想要躲避前方下沉塞壬的残骸,也或许是它们觉得自己已经距离那支人类小舰队足够近了,于是向侧舷转向,摆出了齐射角,开始发挥最大程度的火力。
塞壬剩下的战舰——当然主要是三艘重巡,不断地向那支人类小舰队泼洒炮火。
塞壬重巡能做到八秒一轮攻击,显然单从DPM上来说是要比人类舰队的火力猛上不少。
而那些塞壬驱逐舰似乎没找到发射鱼雷的机会,所以只能用它们的小口径炮辅助攻击。
在王宇的观察下,塞壬舰队和人类舰队之间已经被炮火遮蔽,双方的炮弹在高空中划出弧线,然后在双方的战舰周围的海面上掀起笼罩舰影的水柱。
但是随着塞壬发挥全部火力,那支人类舰队很快落了下风。
实际上就算把安纳波利斯放在那么近的距离,也讨不得太多好处——距离太近,根本没有规避塞壬炮火的空间,所以每一次塞壬的攻击都是对舰体实打实的伤害。
那边互相对射了几分钟,王宇便看到人类舰队那艘希佩尔海军上将级重巡的舰体上腾起了两把火焰——这让他皱了皱眉。
那显然是塞壬的高爆弹点起的火焰。
说实话,那可不好受。
塞壬的高爆弹不仅爆炸范围广,点火概率高,火焰温度足,燃烧剂附着面积大,甚至还有不俗的穿甲能力,所以当战舰被命中,绝对不能算是好受。
先不说击穿表层装甲的高爆弹在舰体内部爆炸能够造成的大面积损伤,光是这性质十分:“特殊”的火焰就让战舰十分不好受。
一旦战舰被点上了火,那附着度极强的火焰甚至可以违反物理规律一般在战舰的金属装甲上燃烧数分钟的时间,而且那火焰就像是打到哪粘到哪的凝固汽油弹所造成的一样,不仅会附着在任何敢于接近的事物身上继续燃烧,同时产生的高温也会对甲板上的裸露仪器产生严重干扰,让战舰的作战性能大打折扣,更是会对战舰上的水兵造成杀伤。
虽然这些损伤并不会伤筋动骨,在交战结束后,便可以通过各种手段快速修复火焰所产生的伤损,但是,在交战中战舰却在熊熊燃烧,毫无疑问会产生不利的影响。
现在那艘重巡被点了两把火,火焰从中段以及后段升起。
这在和塞壬近距离战斗的时候可不是一件很好受的事情。
王宇开始担心那艘重巡能不能坚持到他这边击沉更多塞壬的时候。
但下一秒,让王宇瞠目结舌的事情发生了。
在王宇原本还有些担忧的注视下,那艘重巡的舰体上却突然冒出一阵轻微的白雾。
随着这阵腾起的白雾,那两团原本正猛烈燃烧的火焰,居然在瞬间便熄灭掉。
而且没有任何死灰复燃的景象。
卧槽?!
这是什么级别的逆天损管?!
安纳波利斯号上配备了大量的自动损管设备——甲板上有那些灭火器形状的装置,负责在战舰燃烧的时候自动喷出阻燃剂来降温,顺便隔绝火焰与空气的接触。
但王宇自问,这些装置绝对没有可能在一瞬间内便扑灭舰体上燃烧的火焰。
看来这个世界的舰队在对抗塞壬方面,一定有什么自己都不清楚的技术。
王宇压下内心的惊讶,重新计算了一番塞壬舰队的航向和航速,然后确定了新的瞄准点。
舰炮迅速完成瞄准,安纳波利斯号再一次开始了快速齐射。
他现在有很多疑问,想要去找那支人类舰队的指挥官问清楚,所以可不能让他们被塞壬重创。
继续攻击!
密集的炮弹继续如同雨点一般落在了剩余塞壬的战舰头顶。
而在攻击的时候,王宇发现,这个世界的塞壬似乎有些……一根筋?
它们好像是盯上了哪个目标便会一门心思的将其击沉。
或者严谨一点说的话,是谁离得近打谁。
它们并不会根据威胁度来判断攻击的优先级。
这有些挑战王宇对塞壬的认知观——举个例子,如果在之前那个世界,安纳波利斯号这样输出,那绝对会立刻被塞壬的“意识”判定为最具威胁的存在,然后大量的输出便会向这艘战舰倾斜,直到有其他的友军战舰能够对塞壬产生更大的威胁,这个集火才会转移。
所以在上个世界,海军舰队都练就了一手拉仇恨的技巧,在交战的时候,会通过不断地变换舰队阵型来让塞壬误判威胁度,利用塞壬调整火力方向的时候其余舰队迅猛输出。
一旦发现有哪艘战舰OT了……啊不对是哪艘战舰遭到了塞壬的集火,那其他的战舰便会加强对塞壬攻击的“侵略性”,来将塞壬的火力吸引开——这样一来,在正常的交战结束后,虽然舰队里的各舰会分别带上不同的损伤,但不会有任何战舰沉没。
不过现在这种情况显然对王宇有利。
靠着那支人类舰队吸引火力,王宇可以尽情的输出。
他不由得回忆起了在之前那个世界,和安纳波利斯号在同一个军事基地的一艘名叫大选帝侯的战列舰。
每次出航,那艘战舰都会被塞壬当做主要目标进行攻击,而其他的友军舰艇则可以塞壬转移注意力前,趁着大选帝侯抗伤的机会安心输出……
就在王宇分神回忆的当口,他再度取得了战果。
第二艘塞壬重巡,开始下沉!
靠着饱和式的火力,安纳波利斯号在数分钟内便击沉了塞壬舰队四艘重巡中的一艘。
王宇长长的吐出胸中积蓄已久的浊气。
相比于前三天的无聊航行,现在这样,能够让这艘战舰对着设计出来就注定要面对的敌人,用强大的火力发动攻击并成功完成摧毁,才是更让王宇熟悉且适应的展开。
从那不间断发射的炮击中,王宇仿佛看出了安纳波利斯愉快的心情。
机魂大悦!
其实王宇此时心情也是愉悦的,打塞壬才是他的老本行嘛。
那支被塞壬舰队追着打的人类小舰队哪怕有四艘战舰,但是在短时间内能够对塞壬造成的伤害却完全没有自己高。
当然王宇也知道,那是因为这人类舰队吸引了全部塞壬火力,给了他舒服的输出空间的缘故,毕竟随着塞壬接近,那支人类舰队必须要保持全神贯注才能规避塞壬的攻击,显然他们更注重不受到更多损伤,所以这也就导致他们很难在密集的塞壬炮火中连续发动反击。
就算偶尔炮击几轮,也只是单纯的使用尾炮的少数火力进行攻击罢了。
而自己这边则是毫无躲避来袭炮火的压力,可以摆出齐射角尽情开火。
看着那艘在自己的炮火中快速沉没的塞壬,王宇甚至都有些想提醒它们,永远不要给对手的安纳波利斯有自由输出的机会。
曾经,有一艘开着加力以快四十节满速往舰队侧方行进的塞壬32壳战列舰正好被负责掩护舰队侧翼的安纳波利斯号在十公里的距离撞上。
然后仅仅用了两分钟,那艘战列舰便成了燃烧的残骸。
随着第一艘塞壬重巡沉没,而那些塞壬战舰这时候终于有了航速和航向上的变化。
或许是它们想要躲避前方下沉塞壬的残骸,也或许是它们觉得自己已经距离那支人类小舰队足够近了,于是向侧舷转向,摆出了齐射角,开始发挥最大程度的火力。
塞壬剩下的战舰——当然主要是三艘重巡,不断地向那支人类小舰队泼洒炮火。
塞壬重巡能做到八秒一轮攻击,显然单从DPM上来说是要比人类舰队的火力猛上不少。
而那些塞壬驱逐舰似乎没找到发射鱼雷的机会,所以只能用它们的小口径炮辅助攻击。
在王宇的观察下,塞壬舰队和人类舰队之间已经被炮火遮蔽,双方的炮弹在高空中划出弧线,然后在双方的战舰周围的海面上掀起笼罩舰影的水柱。
但是随着塞壬发挥全部火力,那支人类舰队很快落了下风。
实际上就算把安纳波利斯放在那么近的距离,也讨不得太多好处——距离太近,根本没有规避塞壬炮火的空间,所以每一次塞壬的攻击都是对舰体实打实的伤害。
那边互相对射了几分钟,王宇便看到人类舰队那艘希佩尔海军上将级重巡的舰体上腾起了两把火焰——这让他皱了皱眉。
那显然是塞壬的高爆弹点起的火焰。
说实话,那可不好受。
塞壬的高爆弹不仅爆炸范围广,点火概率高,火焰温度足,燃烧剂附着面积大,甚至还有不俗的穿甲能力,所以当战舰被命中,绝对不能算是好受。
先不说击穿表层装甲的高爆弹在舰体内部爆炸能够造成的大面积损伤,光是这性质十分:“特殊”的火焰就让战舰十分不好受。
一旦战舰被点上了火,那附着度极强的火焰甚至可以违反物理规律一般在战舰的金属装甲上燃烧数分钟的时间,而且那火焰就像是打到哪粘到哪的凝固汽油弹所造成的一样,不仅会附着在任何敢于接近的事物身上继续燃烧,同时产生的高温也会对甲板上的裸露仪器产生严重干扰,让战舰的作战性能大打折扣,更是会对战舰上的水兵造成杀伤。
虽然这些损伤并不会伤筋动骨,在交战结束后,便可以通过各种手段快速修复火焰所产生的伤损,但是,在交战中战舰却在熊熊燃烧,毫无疑问会产生不利的影响。
现在那艘重巡被点了两把火,火焰从中段以及后段升起。
这在和塞壬近距离战斗的时候可不是一件很好受的事情。
王宇开始担心那艘重巡能不能坚持到他这边击沉更多塞壬的时候。
但下一秒,让王宇瞠目结舌的事情发生了。
在王宇原本还有些担忧的注视下,那艘重巡的舰体上却突然冒出一阵轻微的白雾。
随着这阵腾起的白雾,那两团原本正猛烈燃烧的火焰,居然在瞬间便熄灭掉。
而且没有任何死灰复燃的景象。
卧槽?!
这是什么级别的逆天损管?!
安纳波利斯号上配备了大量的自动损管设备——甲板上有那些灭火器形状的装置,负责在战舰燃烧的时候自动喷出阻燃剂来降温,顺便隔绝火焰与空气的接触。
但王宇自问,这些装置绝对没有可能在一瞬间内便扑灭舰体上燃烧的火焰。
看来这个世界的舰队在对抗塞壬方面,一定有什么自己都不清楚的技术。
王宇压下内心的惊讶,重新计算了一番塞壬舰队的航向和航速,然后确定了新的瞄准点。
舰炮迅速完成瞄准,安纳波利斯号再一次开始了快速齐射。
他现在有很多疑问,想要去找那支人类舰队的指挥官问清楚,所以可不能让他们被塞壬重创。
继续攻击!
密集的炮弹继续如同雨点一般落在了剩余塞壬的战舰头顶。
而在攻击的时候,王宇发现,这个世界的塞壬似乎有些……一根筋?
它们好像是盯上了哪个目标便会一门心思的将其击沉。
或者严谨一点说的话,是谁离得近打谁。
它们并不会根据威胁度来判断攻击的优先级。
这有些挑战王宇对塞壬的认知观——举个例子,如果在之前那个世界,安纳波利斯号这样输出,那绝对会立刻被塞壬的“意识”判定为最具威胁的存在,然后大量的输出便会向这艘战舰倾斜,直到有其他的友军战舰能够对塞壬产生更大的威胁,这个集火才会转移。
所以在上个世界,海军舰队都练就了一手拉仇恨的技巧,在交战的时候,会通过不断地变换舰队阵型来让塞壬误判威胁度,利用塞壬调整火力方向的时候其余舰队迅猛输出。
一旦发现有哪艘战舰OT了……啊不对是哪艘战舰遭到了塞壬的集火,那其他的战舰便会加强对塞壬攻击的“侵略性”,来将塞壬的火力吸引开——这样一来,在正常的交战结束后,虽然舰队里的各舰会分别带上不同的损伤,但不会有任何战舰沉没。
不过现在这种情况显然对王宇有利。
靠着那支人类舰队吸引火力,王宇可以尽情的输出。
他不由得回忆起了在之前那个世界,和安纳波利斯号在同一个军事基地的一艘名叫大选帝侯的战列舰。
每次出航,那艘战舰都会被塞壬当做主要目标进行攻击,而其他的友军舰艇则可以塞壬转移注意力前,趁着大选帝侯抗伤的机会安心输出……
就在王宇分神回忆的当口,他再度取得了战果。
第二艘塞壬重巡,开始下沉!