“大的?什么大的?多大?”

    “你这个大的,它白不白?”

    “你这个大的,它软不软?”

    “你这个大的,它香不香?”

    “你这个大的,它热不热?”

    ……

    《霜雪计划》的玩家,显然有自己的一套社区文化,当即就开始列队,用统一格式回起帖来。

    甚至不是简单的文字回帖,而是一系列《霜雪计划》角色做出来的表情包。

    那叫一个生动形象,让人移不开眼睛。

    玩梗玩了好一会儿,等大家合适的表情包都用得差不多了,才有人反应过来:

    “不对啊,大的在哪儿呢?”

    “这都10分钟了!还没来吗?”

    “搁这儿玩烽火戏诸侯呢?”

    “所以@霜雪计划,你说的大的要来了,这个‘要’具体是多久?”

    ……

    不管大家怎么@,官号都没有反应。

    回复完那一句话后,都完全不再冒泡。

    大家只能开始猜测:

    “难不成是新角色?之前一个月重制了足足8个新角色,现在又过去半个月了,按照产能也该再有4个了!”

    “好得很!我的液金已经饥渴难耐!”

    “不能吧?这时候up池都没换,做出来去哪儿抽?普池里捞吗?你不如让我去死!”

    “那就是新的互动场景?可互动场景也算不上‘大的’吧?”

    ……

    玩家们议论纷纷。

    这一议论,就是半个小时。

    ——这可不是平常的半个小时,而是周五下班后的半个小时。

    这是社交网络的黄金时间,各路主播直播的高峰期。

    许梦这个提前预告的歪招,搞得一堆主播心不在焉,不停猜测《霜雪计划》到底要搞什么“大的”。

    英勇狙基手作为旧《霜雪时代》时代最后的攻略制作者,和新《霜雪时代》时代关注度最高的攻略制作者,为了第一时间获得情报,同时开着梦津、微光和P站三个平台的官方账号主页。

    隔一分钟就刷新一次,那叫一个虔诚。

    方烁在直播《特种精英》的时候,也频频在暴毙复活时间切出游戏,去看有没有新动静。

    这就是退役选手的方便之处了。

    像张思明就还在打训练赛,完全无暇关注这件事。

    ——当然,他其实也没那么关心。

    和不少fps老玩家一样,进入《霜雪计划》玩了一周,把色色的内容都看过一遍后,热情就显著下降了。

    这也是不少二游的通病,没有新内容的时候,也就是上线做做日常。

    尤其是对硬核玩家来说,《霜雪计划》的活动内容太简单了,玩起来着实不刺激。

    除非出新角色,他们才会激动起来。

    至少他们是这么认为的。

    而这往往是脱坑的先兆。

    ……

    直到最初的帖子里,已经没人问时间。

    新的回帖全是问号,大家都开始怀疑筑梦是不是搞抽象,“大的”要明天才来时……

    英勇狙基手坚持不懈的刷新终于得到了回报。

    《霜雪计划》官号账号,发布全新视频——

    【《霜雪计划》全新玩法:[龙宫夺宝]PV公开!】

    “龙宫!”已经快被钓成翘嘴的英勇狙基手当场震惊——

    “所以,我在天上看到的那座岛屿是龙宫?”

    “真的是新地图?!!”

    “兄弟们,我牛不牛逼?!”

    他之前制作【爆衣攻略】的路上,因为触发和音的大招飞天bug,意外看到了海中的一座岛。

    之后想方设法、费尽心思,前前后后足足试了4个多小时,终于成功从那座岛屿上空飞过。

    勉强算是“抵近侦察”了一番。

    不过最终的成果,有点不匹配他的努力。

    那座岛看上去空荡荡的,只有一些残垣断壁,别说宝箱了,连个小怪都没有。

    最后,4个小时的努力,只换来一支不到30秒的短视频。

    就算是蹭到了《霜雪计划》的热度,播放量也才将将破10万,靠的还基本都是飞天bug。

    水友们都替他感到可惜。

    但英勇狙基手很乐观。

    他坚持认为:筑梦不会无缘无故在距离海岸这么遥远的地方,塞上一个地面看不到的岛屿。

    这地方以后必有大用!

    结果现在,仅仅一周之后,他的预言就应验了!

    “牛不牛逼?”

    “我牛不牛逼!!”

    英勇狙基手实在太兴奋了,点进视频的时候手都是抖的。

    比他稍慢数秒。

    《霜雪计划》三个平台近千万关注者中,足有几十万都顺着app通知跳转到这支视频。

    P站的“同时在看”数字,在不到10秒内变成了“10万+”!

    ——这还是因为显示上限只有10万+。

    显然,“提前预告”战术大获成功!

    英勇狙基手在水友们的提示下注意到这个数据,口中不无唏嘘:

    “《霜雪计划》,真的好起来了啊……”

    唏嘘之后,便瞪大眼睛、集中注意力看向PV画面——

    PV的开头,跟魔芋游戏概念pv有点像,也是空场景。

    但要具体很多:

    镜头从高空快速掠过,越过银之城、越过荒野、越过海洋,来到岛屿上空,又一头扎了下去。

    镜头速度太快,景物都有些模糊。

    等画面再次清晰起来,已经置身于海底。

    这里出现了一片精美的中式建筑群。

    亭台楼阁、飞角重檐、琼楼金阙、碧瓦朱甍……

    明珠做灯、珊瑚为饰,仙气缥缈,却又珠光宝气。

    兼以建筑外层层荡漾的水波与成群的游鱼,头顶缓缓流泻的天光。

    端得是华美异常、美不胜收。

    四个白色行书大字出现在画面左下角,向观众们介绍这张地图的名字——

    【贝阙珠宫】

    “海底地图?!”英勇狙基手再次被震惊。

    连他都这么震惊,就更不用提其他观众了:

    “海底!牛逼!”

    “筑梦到底什么产能?!”

    “你家员工都不吃不喝不睡觉的吗?!”

    “我看到宝箱了!”

    ……

    最后一句显然是胡扯。

    这张地图里压根就没有宝箱。

    两束流光从天空垂落,一左一右分别落入地图两端。

    之后镜头一分为二——

    两只小队,每队6人,都被荡漾的水幕挡在己方出生点无法离开。

    躁动的12位角色在各自出生点又跑又跳,互相开枪、扔技能,一个个都跟多动症儿童似的。

    画面正中出现硕大的倒计时:

    【3】

    【2】

    【1】

    【比赛开始!】

    水幕消失,双方同时冲出!

    镜头抬高,一颗金光璀璨的龙珠,从宫殿群最上方缓缓垂落向地图正中。

    这个镜头转换,不需多言,观众们也能知道双方要争夺这颗从天而降的宝物。

    镜头再次切换的时候,双方已经打成一团!

    和音当场开大,浑身缠绕着烈风一个纵身窜上屋顶。

    居高临下,双枪齐射!