斯格镇最初是逃奴的流窜聚拢之地。

    在人类社会活不下去的人,逃到这片盆地,在这里开垦土地,可以视作中世纪的桃花源。

    但斯格镇并非真正的桃花源,也没有那条能通人的缝。

    人聚的多了,就吸引了裂甲大公的视线。

    年轻时候的裂甲大公带领三位征战骑士冲进这里,一通砍杀,将这片土地宣称为自己的领土,然后丢个农事官就不管了。

    但祸患并没有彻底根除。

    或者说,只要外界的压迫仍在,就会有人逃到这里,远离贵族和王室的压迫。

    农夫和奴隶之流暂且不谈,没什么威胁。

    但某些人就不同了。

    比如通缉犯、大盗、战场逃兵。

    这些都是能被黑铁王国和贵族通缉的角色。

    因为斯格镇群山环绕的地理环境,猎户也出现了。

    这种原始职业掌握着武力,会制作武器,使用弓和箭,只有贵族能让他们屈服。

    斯格镇没有贵族,只有莫尔和他的30名卫兵。

    只要不遇到大规模的农民暴动,这30位半脱产、身穿皮甲、手持铁头长矛、持有盾牌、进行过初级军事训练的卫兵,基本上足够维持秩序了。

    事实上,在王国腹地,这些卫兵的数量有些少了,两千人口能征调的合格卫兵最起码也得有100人,组成一个民团——有卫兵的家庭能减免各种税赋,地位也较高。

    但就算有再多的卫兵,面对群山和猎人也束手无策。

    代价太大,也没必要。

    莫尔提醒道:“老爷,有些人很危险……”

    他的建议就是别管那群野人了,有些人具有和征战骑士相同的力量,是传说中的大盗和通缉犯。

    如果硬碰硬,属实不智。

    而井水不犯河水,对大家都好。

    罗曼没有多说什么,只是让莫尔继续说下去。

    斯格镇奴隶的数量在百余人,也涵盖在总人口的范围内。

    奴隶都是从外界购买来的,依附于斯格镇的商人、管事、工匠等,也只有这群人有余钱购买奴隶。

    莫尔虽然在罗曼面前战战兢兢,但他在斯格镇是货真价实的农事官,拥有奴隶的数量也是最多的,占据全体奴隶的一半,资产规模极大。

    不然不会把自己养的这么白白净净。

    罗曼静静的听了会,发现斯格镇的人口整体趋势,是随着年龄递减而增加。

    即是,40岁以上老年人最少,30岁的中年人次之,20岁左右青年人较多,而15岁以下的未成年和儿童是最多的。

    斯格镇的人口结构是这种寿命金字塔形式的,越小的孩子基数越大。

    身体机能下降往往代表着疾病和死亡,基本上没有农民能活到寿终正寝。

    战争和疾病都能造成大减员,贵族和王国间动不动互相征伐,导致人口一直涨不起来,不下跌就算赢。

    根据罗曼估计,这个时代的平均寿命只有三四十岁。

    而这個数据表明这里很久没经历非自然的人口减员。

    斯格镇的农夫活的相当安逸,以至于生的起孩子。

    之所以增加缓慢,主要是因为人口基数太少和生产力不足的问题。

    若在生产力足够的情况下,随随便便爆人口。

    只能说人类这玩意和野草是一样的,只要养分到位,生存压力不大,时间久了就会自然冒出来一大片。

    罗曼将情况了解完毕,又将莫尔赶走了。

    他继续有条不紊的开垦荒地,准备这块地种植卷心菜和草莓。

    罗曼来之前,在大公领购买了大量的种子,就是奔着种地来的。

    庄园北边的这片土地相当肥沃,土壤湿润,光是见到那些密密麻麻的冒尖的青草就能看出来。

    如此又过去了三天时间。

    经过这段时间的建设,这片土地上也有了庄园的雏形,不再是空空荡荡的几间木屋,亚伦和格林也不用挤一间房了。

    罗曼有权利召集斯格镇的居民来这里服役,但他觉得还没到大兴土木的时候。

    ……

    今天,是罗曼来到斯格镇的第七天。

    他用了六天时间开垦了十亩地,终于将【种植】技能提升到2级了。

    他回到了房间,脑海中涌现出来的知识让他有些头昏脑涨。

    平复下来后,罗曼发现这次【种植】技能升级带来的好处很大。

    首先是解锁了粪肥、筛种、深耕等种植方面的基础农业知识,还有曲辕犁和重犁、挽具等各式农具改造。

    【2级种植:1\380】

    【里程碑解锁:第一桶土】

    【第一桶土:获得500原石】

    ……

    算上他每天签到所得的100原石,共计1200原石,160抽一次,可以抽卡七次。

    罗曼本来是准备十连抽的,无非是再等四天,除此之外就只能通过某些非凡资源转化成原石。

    但罗曼感觉没必要,非凡资源都很贵重。

    他暂时也不知道使徒是怎么回事。

    他看了招募池,没有保底,轮换池都没有,也没有预告说明。

    界面上只有一个灰蒙蒙的水池,内部闪烁着如微弱的星光,粗略一看,众多星光密密麻麻,汇聚一起,难以计算,可能将近两千。

    罗曼看了片刻,最终还是选择了招募。

    毕竟招募和培养【使徒】才是《诺亚方舟》的主要玩法。

    就算不知道会发生什么也得招募,总不能因噎废食吧。

    唰!

    只见灰蒙蒙的池子荡漾出细微涟漪,一道微弱的星光如彗星袭月般逆冲上来。

    星光矗立池子上方,并且绽放出耀眼蓝光!

    罗曼感觉自己这十几年来难得紧张了起来。

    噔!噔!噔!

    三颗星依次出现在一张卡片上,蓝光消散,露出人物真面目。

    罗曼凝神一瞧,而后双目暴突,战术后仰!

    格林!

    怎么是你小子?

    界面中,招募池的上方,一个放荡不羁的人物形象烙印在悬空卡牌上,骑士装扮却不显得严肃,样貌清秀,微微歪头,嘴角挂着一缕轻佻的微笑。

    【三星格林(可赋予使徒代号)

    攻击:D+,防御:E,速度:D+,体质:E+,能量:E+

    天赋:敏捷——灵活度提升

    一技能:闪避——闪避攻击的概率提升

    二技能:速攻——攻击速度提升】

    罗曼还真是有点惊了,不知道说些什么好。

    但貌似也很合理,他原本还觉得招募的【使徒】会从天上掉下来,然后单膝跪地,奉他为主。

    虽然他不用对别人解释什么,但自己却会对使徒的来历犯起嘀咕。

    没想到招募的使徒居然是他身边的人。

    这样的话倒也合理了。

    刺客类的属性和天赋技能也很符合罗曼对格林实力的认知,那家伙就不是个适合正面作战的性格。

    罗曼当即开始了第二次招募。

    又是一道星光从招募池中冲出,立在池子上方。

    四颗星闪耀出紫色光辉。

    噔!噔!噔!噔!

    等到光线散去,一个面容肃穆,身穿铠甲的传统骑士形象跃然卡牌上。

    好家伙,又是个熟人!

    【四星亚伦(可赋予使徒代号)

    攻击:E+,防御:D+,速度:E,体质:D+,能量:D-

    天赋:坚韧——对异常状态的抗性提升

    一技能:盾击——使用重盾攻击时,对敌人进行压制效果

    二技能:不屈——身体承受力随着战斗强度而提升】

    罗曼看了片刻,看来亚伦的潜力明显比格林更强。

    两人年龄相仿,都是裂甲家族的家生子,彼此对战很难分出高低,如今见到面板……

    看来平时是亚伦放水了。

    亚伦3D2E,光是属性来看,明显强于格林的2D3E。

    但为什么使徒都是他身边的人?

    抱着这个疑惑,罗曼又进行了一次招募。

    噔!噔!

    一道星光散发白芒,立在招募池上方。

    罗曼眼睛眯起,只见一个……不认识的家伙出现在卡牌上。

    那是一位脸庞轮廓刚硬,穿着兽皮,背负长弓的年轻人,其装扮和猎人相仿。

    这谁啊?

    【二星多塔(可赋予使徒称号)

    攻击:E+,防御:E,速度:E+,体质:E+,能量:E

    天赋:眼力——对环境的观察力提升

    一技能:追踪——捕捉蛛丝马迹,并且推测出痕迹制造者的动向】

    虽说5E面板惨不忍睹,但罗曼表示理解。

    格林和亚伦都是裂甲家的一阶骑士,营养充足,自幼锤炼身体,颇有天赋。

    尤其是亚伦,再过不久估计就能晋升成为二阶骑士。

    不是所有人都能和征战骑士的成长条件相提并论的。

    这个叫做多塔的年轻人明显只是普通人,有这个数值很正常。

    所以……

    他刚招募的这位叫做多塔的使徒在哪呢?